OpenGL绘制Bezier曲线

该项目使用OpenGL和Bezier曲线算法,允许用户通过鼠标设置控制点生成和编辑曲线。用户可左键添加点,右键生成曲线,通过键盘C、R、Q键进行清除和退出操作。介绍了Bezier曲线的基本概念,包括线性、二次和三次方公式,并提及了n个点的一般参数公式在现代成像系统中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


项目要求:

– 使用鼠标在屏幕中任意设置控制点,并生成曲线

– 使用鼠标和键盘的交互操作实现对曲线的修改。

项目总体介绍

本项目利用Bezier曲线生成算法生成可由用户自定义的曲线。可实现核心功能如下:

  1. 用户用鼠标左击屏幕任意处产生记录点。

  2. 鼠标右击屏幕任意处由先前的任意个数记录点和其先后关系生成Bezier曲线。

另有辅助输入功能:

  1. 按键盘C键可清除所有记录点。

  2. 按键盘R键可清除上一个记录点。

  3. 按键盘Q

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