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原创 unity 调用.exe程序
windows程序中Debug文件拷贝到unity项目文件下(和Assets文件夹同级),修改Debug文件名再使用代码调用。private string savePath = System.Environment.CurrentDirectory+ @"\文件夹名";public void RunExeByProcess(string arguments) { ...
2019-11-21 16:15:04 2545 2
原创 Json文件的操作
【JSON文件】1、保存文件(序列化),将程序对象保存到本地//程序对象类 public class Paths { public string Name; public List<Vector3> position; public List<Vector3> rotation; } Pa...
2019-11-06 12:01:40 1221
原创 【笔记】unity 资源树结构VirtualizingTreeView的使用 模型树
【插件】VirtualizingTreeView感谢插件来源:Virtualizing Tree View - 自购稀缺Unity资源本插件的主要功能是加载本地资源生成UI目录树,DOME中的功能是生成跟Hierarchy面板一样的UI,想当与该资源面板的副本。而我这次需要的功能是:只显示项目中模型的树结构功能一、在项目UI中添加TreeView.prefab预制体,同时添加一...
2019-11-06 11:58:14 1414 2
unity模型单选、多选、框选、添加包围盒、获取中心点
2018-09-04
各种方式的移动脚本 Move
2018-09-04
ffmpeg-win64
2018-09-04
Helios 1.3.6 插件VR全景视频 图片
2018-09-04
空空如也
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