面试被问Flink和Spark Streaming的区别,要怎么回答?

本文详细比较了Flink和SparkStreaming在流处理、事件时间、延迟、容错和重启能力等方面的特点,以及在不同应用场景下的选择建议。Flink强调实时性和准确性,适合低延迟和复杂流处理,而SparkStreaming更适合微批处理和共享Spark集群资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随着流式数据分析的需求增长,Flink 和 Spark Streaming 作为两种主流的流计算引擎,正在受到广泛关注。两者均可对实时数据流进行复杂运算和分析,能够支持低延迟、高吞吐的流处理应用。那么这两种引擎之间有哪些区别呢?

在本文中,我们首先介绍 Flink 和 Spark Streaming 的基本原理和实现机制,然后比较两者在流处理模式、事件时间处理、延迟控制、容错机制、重启能力等方面的区别。同时,我们还通过具体的性能实验对比两种引擎的吞吐量和延迟指标。

最后,我们给出两者的适用场景建议,分析在不同的应用需求下,应该选择 Flink 还是 Spark Streaming。

一、Flink and Spark

1. 基本原理

Flink 和 Spark Streaming 都是用于实时流式数据处理的分布式计算框架,但两者的基本设计思想和内部执行机制有些不同。

Flink 基于流的理念,采用了基于数据流模型的核心运行时引擎。它可以对无界和有界数据流进行有状态的计算。Flink 使用了链式操作来表达运算逻辑,并基于流水线的方式进行任务调度。

Spark Streaming 则是通过微批处理的方式来实现对实时数据流的处理。它将数据流切分成很小的批数据,然后提交给 Spark 执行批处理任务。Spark Streaming 基于 RDD 来表达运算逻辑,并通过 Spark 的任务调度机制进行调度。

Flink 的内部把流处理算法表示为数据流图,并以流水线的方式持续运算。而 Spark Streaming 是将流任务拆解为一个个小批的 Spark 任务,这些批任务按时间顺序执行。

两者在 fault tolerance 机制上也有区别。Flink 基于检查点机制实现了 exactly-once 语义。而 Spark Streaming 通过 Write ahead logs 实现了至少一次保证。

2. 实现机制

Flink 和 Spark Streaming 两种流计算框架在实现机制上有以下几点主要区别:

数据处理模式上,Flink 是基于流的真正runtime,可以持续地对无界数据流进行计算。Spark Streaming 则采用的是微批处理模型,将数据流离散为批进行处理。

Flink 通过aperator chains实现了流式数据流水线计算。Spark Streaming基于RDD拼接批结果来模拟流计算。

Flink 使用轻量级的流水线调度机制进行任务调度。Spark Streaming则依赖Spark Engine进行任务调度。

Flink检查点机制实现了Exactly-once语义。Spark Streaming通过Write Ahead Logs实现了至少一次保证。

Flink基于数据流图进行计算,允许循环数据流(迭代计算)。Spark Streaming的DAG不允许存在循环。

Flink有更低的延迟,可以达到毫秒级。Spark Streaming批间隔一般在500毫秒以上。

Flink有更好的重启能力,可以从检查点恢复状态。Spark Streaming重启后需要重新计算。

Flink有更多针对流的优化,如窗口机制等。Spark Streaming继承自Spark的批设计。

Flink需要额外的Cluster部署和操作。Spark Streaming可以直接基于Spark Cluster运行。

二、主要区别

1. 流处理模式

Flink采用的是基于流的真正runtime,可以对数据流进行持续计算。Spark Streaming基于微批处理模型,通过批计算来模拟流运算。

Flink将流运算表示为数据流图(stream graphs),并持续流水线化运行。Spark Streaming将流任务拆分为一个个小批的Spark作业。

Flink的流处理是基于事件(事件时间)的,能很好地处理乱序事件。Spark Streaming基于批次(批间隔时间)处理。

Flink流处理下,每个事件只处理一次。Spark Streaming由于微批,事件会重复处理。

Flink天生就支持流join、窗口等算子。Spark Streaming借鉴Spark的批计算设计。

Flink可以做到毫秒级延迟。Spark Streaming批间隔一般500毫秒以上。

Flink流程运算可以无限期运行。Spark Streaming批作业个数可能会累积,需要重新部署。

Flink检查点机制避免重复计算。Spark Streaming批作业失败需要重新运行批。

Flink允许修改流图。Spark Streaming不可变流图,需要重建context。

2. 事件时间处理

Flink具备完善的事件时间(Event Time)概念,可以直接在语义层面进行事件时间编程。Spark Streaming仅有基于批次时间(Batch Time)的处理能力。

Flink中源操作符可以提取事件中的时间戳生成水印(Watermark),基于水印进行乱序事件的处理。Spark Streaming不支持水印。

Flink基于事件时间的窗口可以处理乱序事件,允许前置事件后处理。Spark Streaming窗口完全依赖批次顺序。

Flink支持Session窗口等更复杂的窗口操作。Spark Streaming仅支持基于批次时间的滑动窗口。

Flink允许修改Watermark生成逻辑调整事件时间处理。Spark Streaming不提供此功能。

Flink事件时间语义可以最小化处理延迟。Spark Streaming需要等批完成再做窗口计算。

Flink允许数据回溯修改过去窗口计算结果。Spark Streaming只能基于当前批次处理。

Flink watermark间隔也决定了窗口关闭和触发频率。Spark Streaming窗口绑定批次。

Flink事件时间语义需要更多状态存储开销。Spark Streaming状态开销较小。

3. 延迟控制

Flink采用流水线运行,计算延迟可以做到毫秒级,而Spark Streaming的最小延迟受批间隔控制,一般在500毫秒以上。

Flink基于事件时间语义,可以最小化事件到结果的延迟。Spark Streaming要等待批完成才产出结果。

Flink的窗口操作可以提前输出,比如允许处理乱序事件。Spark Streaming窗口必须等批结束才能触发。

Flink流运算是一条流水线,新数据直接进入运算链中。Spark Streaming需要等批构建完成才能计算。

Flink流图是动态可变的,可以实时调整提高效率。Spark Streaming流图不可变,只能重建。

Flink检查点间隔较小,故障恢复较快。Spark Streaming重启批间隔可能较长。

Flink窗口间隔可以独立调整,不受检查点约束。Spark Streaming窗口和批次耦合。

Flink提供了流式Join交互,延迟取决于数据到达时间。Spark Join受批次间隔影响。

Flink提供了流式机器学习算法,如在线学习。Spark Streaming仅支持批学习。

4. 容错机制

Flink采用了检查点(checkpoint)技术,可以实现exactly-once的语义,确保每条数据被精确一次处理。

Spark Streaming通过写前日志(write ahead log)的方式实现了at-least-once语义,保证每条数据至少被处理一次。

Flink检查点间隔较小,故障恢复较快。Spark Streaming重新计算一个批次的时间较长。

Flink重启后可以从检查点恢复状态,继续计算。Spark Streaming需要重新计算作业。

Flink检查点同步保存operator状态。Spark Streaming检查点仅保存RDD指针。

Flink采用异步检查点方式,不会中断计算。Spark检查点会暂停作业。

Flink支持保存点(savepoint),可以修改代码后恢复状态。Spark不支持此功能。

Flink采用了更细粒度的状态管理。Spark Streaming依赖较粗粒度的批状态。

Flink处理乱序事件时可能回溯修改状态。Spark Streaming不具备回溯能力。

Flink容错成本较高,状态存储占用更多内存。Spark容错成本较低。

5. 重启能力

Flink 可以从保存的检查点快速恢复应用状态,并继续执行流计算。Spark Streaming 重启后需要重新执行作业。

Flink 的检查点间隔可以很小,如几秒一次,故障后可以快速重新跑起来。Spark Streaming 批间隔较长,重启时间也更久。

Flink 检查点保存了流应用的所有运算状态。Spark Streaming 只保存了 RDD 的血统信息。

Flink 支持保存点(Savepoint),可以修改应用逻辑后从保存点恢复。Spark 不支持这一功能。

Flink 采用异步检查点方式,检查点开销较小。Spark 检查点会暂停作业。

Flink 还允许状态后退,可以修正检查点之后输出的结果。Spark 不支持状态回滚。

Flink 的端到端延迟较低,故障后可以快速恢复进度。Spark 需要重新计算批次,重启时间长。

Flink 流应用可以无限运行,检查点开销相对较低。Spark 作业数累积,重启开销逐渐增大。

Flink 提供了高可用部署方式,管理重启过程。Spark 重启需要外部协调。

三、总结

主要区别:

  1. 数据处理模式上,Flink是基于流的真正运行时,Spark Streaming是基于微批的流处理。
  2. Flink用 Operator Chains 来实现流计算,Spark Streaming将流任务转换为批作业。
  3. Flink有更低的延迟,可以做到毫秒级,Spark Streaming批间隔一般500毫秒以上。
  4. Flink检查点机制实现Exactly-once语义,Spark Streaming有At-least-once语义。
  5. Flink支持事件时间处理,可以处理乱序事件,Spark Streaming基于批次时间。
  6. Flink具有更好的容错能力和重启能力,Spark Streaming重启后需要重新计算。
  7. Flink提供了更丰富的流处理功能,如循环流、流Join等,Spark Streaming继承自Spark批设计。
  8. Flink需要单独部署和运维,Spark Streaming可以直接基于Spark集群运行。
  9. Flink更适合低延迟、高精度的连续流处理,Spark Streaming更偏向间断性数据流。

根据不同的应用需求,选择 Flink 还是 Spark Streaming 可以考虑以下几个方面:

  1. 数据处理模式:如果需要真正的流处理,选择 Flink;如果采用微批方式也可以满足需求,Spark Streaming 是可行的。
  2. 事件时间处理:如果需要处理乱序事件、会重新处理历史数据,选择 Flink 更合适;否则 Spark Streaming 也能满足需求。
  3. 延迟要求:如果对延迟要求非常严格(毫秒级),必须选择 Flink;如果批处理延迟能满足要求,Spark Streaming 是可选的。
  4. 容错要求:如果要求 exactly-once 语义,需要快速重启,Flink 更可靠;at-least-once 也可以接受则 Spark Streaming 可行。
  5. 是否需要复杂流处理:如果需求窗口、join、循环等复杂流运算,选择 Flink;否则 Spark 批运算模型也能满足。
  6. 是否需要与批处理统一:如果同批处理统一学习和使用,Spark Streaming 更好选。
  7. 资源情况:如果流计算需要共享 Spark 集群资源,则 Spark Streaming 更经济。
  8. 团队技能:如果团队更熟悉 Spark,则使用 Spark Streaming 学习成本更低。

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