自由度(DoF)

本文介绍了自由度(DoF)的概念,它与刚体在空间内的运动相关,分为3个平移和3个旋转自由度。自由度在VR中至关重要,因为精确的6DoF追踪能让用户在虚拟世界中体验到更真实的移动。最初的Oculus Rift DK1仅提供3DoF头部追踪,而现代VR系统追求完整的6DoF,以实现头部和手部在真实和虚拟世界中的精准映射。
摘要由CSDN通过智能技术生成

http://baijiahao.baidu.com/s?id=1587081464264127505&wfr=spider&for=pc

A quadrotor has six degrees of freedom, three of them regarding the position: height, horizontal and vertical motions; and the other three are related to the orientation:pitch, roll and yaw

本文将简单介绍运动中的“自由度”,这是讨论VR机制的必要概念。自由度(DoF)与刚体在空间内的运动相关,可以解释为“物体移动的不同基本方式”。
在这里插入图片描述

自由度总共有6个,可分成两种不同的类型:平移和旋转。

  1. 平移运动

刚体可以在3个自由度中平移:向前/向后,向上/向下,向左/向右。

在这里插入图片描述
2. 旋转运动

刚体也可以在3个自由度中旋转:纵摇(

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