前苹果游戏设计师谈iPhone应用开发者的失败原因
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非专业游戏开发团队失败经验谈
[url]http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-53590-keyword-%CA%A7%B0%DC.html[/url]
Hiive工作室创始人总结App Store市场营销失败原因
[url]http://gamerboom.com/archives/21702[/url]
Hiive工作室创始人谈对App Store应用克隆现象的看法
[url]http://gamerboom.com/archives/21865[/url]
HandyGames公司CEO分析运营商应用商店失势原因
[url]http://gamerboom.com/archives/21350[/url]
Urban Airship CEO分析用户黏性意义大于下载量的原因
[url]http://gamerboom.com/archives/20924[/url]
Appy Entertainment分享手机游戏项目的四项成功法则
[url]http://gamerboom.com/archives/19889[/url]
总结《愤怒的小鸟》等成功手机游戏的设计要素
[url]http://gamerboom.com/archives/21967[/url]
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