Unity一般工程升级到HDRP

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.high-definition@7.1/manual/Upgrading-To-HDRP.html

1.安装HDRP包

按以下步骤安装HDRP包,安装完可能报错,按第2步修改错误


2.修复错误 


3.升级材质

修复错误后,场景中有些材质变成的洋红色,需要升级材质。

如果升级材质仍是洋红色,要么使用其他shader,要么关闭些物体。我之前某个项目用的大气层材质升级后还是洋红色,只好关了。

4.安装了插件没效果?

看看这里设置了没有

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当您将Unity项目升级HDRP时,如果遇到"System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object"错误,这意味着您的代码中存在对空引用的操作。具体而言,它表示您尝试访问一个未初始化或空的对象。 要解决此错误,您可以尝试以下几个步骤: 1. 检查报错行:查看报错信息中提到的行数(例如:TMP_PackageUtilities.cs(1008,84)),然后定位到该行代码。确保在该行之前,涉及到该对象的初始化或赋值操作已经正确执行。 2. 检查对象初始化:确保您在使用对象之前对其进行了正确的初始化。如果您正在使用某个组件或变量,请确保在使用之前已经正确赋值。 3. 检查依赖关系:检查代码中的依赖关系,确保所有需要的对象都已正确创建并传递给相关方法或函数。 4. 使用Debug和日志:在代码中使用Debug和日志输出来进一步调试问题。您可以在可能引起问题的代码段附近添加打印语句,以便确定问题所在。 5. 使用断点调试:尝试使用断点调试功能逐步执行代码,并在出现异常之前检查对象的状态。这样可以帮助您更直观地找到错误发生的原因。 6. 检查文档和示例:查阅Unity HDRP的官方文档和示例代码,以确保您正确使用了HDRP提供的功能和API。 如果上述步骤仍未解决问题,请提供更多关于报错的详细信息,以及涉及到报错的代码段,我将尽力帮助您解决问题。
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