作业
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这个作者很懒,什么都没留下…
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IT项目管理个人作业8
教材练习题作业 1~32.教材操作案例( Running Case )作业 1 3原创 2020-07-26 14:33:10 · 398 阅读 · 0 评论 -
IT项目管理个人作业7
IT项目管理:项目成本管理个人作业7作业要求完成作业1~3的要求,使用 project 或其他项目管理工具练习题1练习题2练习题3原创 2020-07-20 09:34:52 · 352 阅读 · 0 评论 -
IT项目管理个人作业6
作业要求练习教材练习题6;教材练习题7;收集网上资料,总结看板在软件项目中的使用(约2-3页)练习题6a.画出该项目的双代号网络图。把节点的号码标在一个圆圈内,画出节点之间的箭线,在每一条箭线上标注代表活动的字母和活动工期。练习题7...原创 2020-07-14 11:54:39 · 3034 阅读 · 0 评论 -
IT项目管理个人作业5
你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求);使用思维导图,为作业1或2构建WBS ,并使用项目管理工具制作WBS或根特图。并按要求检查工作包的可管理性,分解完整性。例如:检查测试、培训等...原创 2020-06-16 17:36:42 · 673 阅读 · 0 评论 -
IT项目管理个人作业4
你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请编制项目章程和项目管理计划,指导该项目实施与运营。必须包含 WBS 和 甘特图原创 2020-06-01 10:49:34 · 294 阅读 · 0 评论 -
IT项目管理个人作业三
一. 了解CMMI项目管理过程-项目计划(PP),使用知识域*过程矩阵对比项目规划过程组与CMMI-PP过程,具体要求:首先,绘制矩阵。矩阵行是十大知识领域,最后一行为其他知识;矩阵第一列是项目规划过程组,第2-4列分别是特定目标(SG)1-3:内容是项目管理过程或特定实践(SP)...原创 2020-05-21 10:02:04 · 300 阅读 · 0 评论 -
IT项目管理:项目前期研究报告
项目前期研究报告一、背景综述 随着信息技术的蓬勃发展,高校的信息化建设也有了重大的进展,中山大学在信息化建设的过程中为学生提供了许多软件产品和在线服务,良好的网络环境使得这些信息技术服务产品和用户都达到了相当的规模,初步实现了网上学习、网上生活、网上资讯等网上服务,为学生的日常学习生活带来了极大的便利。但是,由于信息化建设尚未成熟,中山大学为学生提供的信息技术服务产品也存在着不少的问题。 ...原创 2020-05-05 20:38:55 · 488 阅读 · 0 评论 -
IT项目管理个人作业二
使用业务、组织、技术三维模型系统管理方法分析某校园项目(可自定义)的可行性;业务-组织-技术三维模型校园项目:Go-online在线编程网站业务成本与收益:成本包括进行网页开发的人力成本,时间成本,使用测试成本,和服务器域名购买费用,以及运维成本收益包括可以让TA在线测评代码,帮助同学管理项目,提供在线Go语言环境,解决了配置问题,同时团队开发过程中也提升了能力,丰富了开发经历影...原创 2020-05-05 18:23:46 · 313 阅读 · 0 评论 -
IT项目管理个人作业一
IT项目管理个人作业一讨论 projects、programs、和 portfolio 之间的关系以及对企业成功的贡献;以及与operations以及OPM之间的关系。projects、programs、 portfolio 、 operations 和 OPM 的概念Projects:项目是为创造独特的产品,服务或成果而进行的临时性工作Programs:项目集是一组相互关联且被协调管理的...原创 2020-05-02 15:50:17 · 595 阅读 · 0 评论 -
kubernetes 容器云实验
Kubernetes环境搭建Rancher简介Rancher是一个开源的企业级容器管理平台。通过Rancher,企业再也不必自己使用一系列的开源软件去从头搭建容器服务平台。Rancher提供了在生产环境中使用的管理Docker和Kubernetes的全栈化容器部署与管理平台。Rancher由以下四个部分组成:基础设施编排容器编排与调度应用商店企业及权限管理下图展示了Rancher...原创 2019-12-26 19:07:34 · 412 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-虚拟按键小游戏
实现要求1、 图片识别与建模2、 虚拟按键小游戏实现过程AR SDK的下载安装到Vuforia官网上下载并安装Vuforia的sdk包创建Unity3D项目,file->buidl settingplayer settings创建证书,用于获取License Key。Vuforia在Unity中需要相应的Key对SDK进行配置,否则无法使用。创建证书点击Get Dev...原创 2019-12-20 00:10:43 · 1319 阅读 · 0 评论 -
docker-容器化技术与容器服务
p原创 2019-12-16 20:30:14 · 351 阅读 · 0 评论 -
简单 web 服务与客户端开发实战
个人项目小结分工本次项目中我主要负责后端api设计和URL的解析实验内容API实现目标页面数与API数限制界面不能少于三个界面用户注册(/register POST)用户登陆(/login POST)获取资源目录(/api/ GET)游客登陆服务API不能少于六个films资源/api/films/?page={id} GET/api/films/pages...原创 2019-12-09 22:37:44 · 222 阅读 · 0 评论 -
坦克对战AI设计
作业要求从商店下载游戏:“Kawaii” Tank 或 其他坦克模型,构建 AI 对战坦克。具体要求使用“感知-思考-行为”模型,建模 AI 坦克场景中要放置一些障碍阻挡对手视线坦克需要放置一个矩阵包围盒触发器,以保证 AI 坦克能使用射线探测对手方位AI 坦克必须在有目标条件下使用导航,并能绕过障碍。(失去目标时策略自己思考)实现人机对战实现过程“感知-思考-行为”模型在AI...原创 2019-12-07 20:33:06 · 513 阅读 · 0 评论 -
博客网站REST API设计
博客网站REST API设计主要功能:用户注册用户登录获取分类列表创建分类列表更新分类列表删除分类获取分类内文章获取某个文章创建文章更新文章删除文章获取评论发表评论用户注册RequestPOST /api/v1/usersInputnametypedescriptionusernamestringname of the sign...原创 2019-11-20 15:35:45 · 373 阅读 · 0 评论 -
阅读:《Golang web 应用开发》
阅读:《Golang web 应用开发》一. Web工作方式上网过程对于普通的上网过程,系统其实是这样做的:浏览器本身是一个客户端,当你输入URL的时候,首先浏览器会去请求DNS服务器,通过DNS获取相应的域名对应的IP,然后通过IP地址找到IP对应的服务器后,要求建立TCP连接,等浏览器发送完HTTP Request(请求)包后,服务器接收到请求包之后才开始处理请求包,服务器调用自身服务,...原创 2019-11-05 21:00:15 · 383 阅读 · 0 评论 -
榫卯游戏介绍
title: 榫卯游戏介绍date: 2019-09-05 12:44:02tags:游戏介绍:《榫接卯和》是一款功能游戏,通过点击、捏合等简单操作,帮助用户了解我们传统的榫卯工艺和历史传承。游戏中多维度的讲解了中国传统古典家具中使用的木连接榫卯基本工艺和常用工具木材,开合之间,展现多种榫卯结构,让大众得以接纳古老的传统工艺,发扬和传承中国的国粹艺术。故宫是世界最大的木结构建筑群。古代...原创 2019-09-05 13:52:36 · 2766 阅读 · 0 评论 -
如何用C2制作小游戏
插入对象平铺壁纸首先我们来为游戏添加背景。使用Construct 2里的Tiled Background对象(平铺壁纸相信大家都很熟悉。通俗点,就是一个图片可以向四方重复粘贴,和网页背景图类似,能防止游戏在加载时因图片太大而减慢速度),下面官方提供了素材——背景图,右击另存到你的计算机里:现在,在layout画布里双击,弹出插入对象对话框。在该对话框中双击Tiled Backgro原创 2017-10-15 14:23:24 · 1162 阅读 · 0 评论 -
摩尔定律还有效吗
摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。据AndroidAuthority报道,早在1965年,英特尔公司联合创始人戈登·摩尔(Gord原创 2017-11-16 10:41:10 · 799 阅读 · 0 评论 -
自顶向下,逐步求精
自顶向下程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。逐步细化对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。逐步求精将现实问题经过几次抽象(细化)处理,最后到求解域中只是一些简单的算法描述和算法实现问题。即将系统功能按层次进行分解,每一层不断将功能细化,到最后一层都是功原创 2017-11-30 09:49:00 · 708 阅读 · 0 评论 -
跳频技术科普
跳频技术 (Frequency-Hopping Spread Spectrum; FHSS)在同步、且同时的情况下,收发两端以特定型式的窄频载波来传送讯号,对于一个非特定的接收器,FHSS所产生的跳动讯号对它而言,也只算是脉冲噪声。跳频是最常用的扩频方式之一,其工作原理是指收发双方传输信号的载波频率按照预定规律进行离散变化的通信方式,也就是说,通信中使用的载波频率受伪随机变化码的控制而随机跳变原创 2017-11-16 10:07:55 · 9804 阅读 · 0 评论 -
python的发展历史
Python发展历史起源 Python的作者,Guido von Rossum,荷兰人。1982年,Guido从阿姆斯特丹大学获得了数学和计算机硕士学位。然而,尽管他算得上是一位数学家,但他更加享受计算机带来的乐趣。用他的话说,尽管拥有数学和计算机双料资质,他总趋向于做计算机相关的工作,并热衷于做任何和编程相关的活儿。在那个时候,Guido接触并使用过诸如Pasc原创 2017-12-11 23:27:38 · 669 阅读 · 0 评论 -
人工智能的伦理问题
人工智能的持续进步和广泛应用带来的好处将是巨大的。但是,为了让AI真正有益于人类社会,我们也不能忽视AI背后的伦理问题。第一个是算法歧视。可能人们会说,算法是一种数学表达,是很客观的,不像人类那样有各种偏见、情绪,容易受外部因素影响,怎么会产生歧视呢?之前的一些研究表明,法官在饿着肚子的时候,倾向于对犯罪人比较严厉,判刑也比较重,所以人们常说,正义取决于法官有没有吃早餐。算法也正在原创 2017-12-09 12:20:59 · 22207 阅读 · 0 评论 -
字符游戏-智能蛇
基本原理:对于贪吃蛇怎么在屏幕上移动,其实就是不断刷新屏幕,在一个循环里,每一次循环就像一张图片,以计算机的强大计算速度,连接成动态移动的蛇轻而易举。代码由5个主要函数组成:1.首先初始化地图,包括围墙,蛇和食物。2.是否产生食物,判别条件为蛇头是否与食物坐标重合。3.获取移动速度,蛇越长移速越快,移速由一个Sleep函数体现。4.移动蛇,其实实现蛇的移动只需要考虑蛇头,其原创 2017-12-21 23:17:22 · 329 阅读 · 1 评论 -
贪食蛇的创新玩法和普通玩法的标注
创新玩法:可以将二维平面转化为三维空间,把蛇放在4*4*4的笼子里(太大会不会爆啊),操作键位如下:“↑” “↓” ”←“ ”→“与经典模式相同,控制蛇头前进方向。“W” “A” “D” “S” 则控制笼子绕轴旋转,因为我们看到的还是一个二维平面在显示屏上,(对于蛇来说它还是在一个二维空间运动)所以需要通过将笼子进行翻转达到增加一维的目的。#define N 200#include &l原创 2017-12-22 11:35:40 · 553 阅读 · 0 评论 -
Ripple Labs 为什么能获得 Google Ventures、IDG 资本等风投机构青睐
提到Ripple的时候基本上指的是Ripple protocol。创始人带着创造货币交易界的SMTP(啊就是电邮那个)的情怀成立了Ripple Labs,主要宗旨是世界是平的(所以异地不同货币支付/转账应该不受阻碍,free, instant,global)。1. 与现有的数字支付技术手段相比有哪些的不同不确定拿来对比的“数字支付技术手段”具体是什么,先找来张特别简单易懂的图:原创 2017-12-16 12:11:51 · 833 阅读 · 0 评论 -
ssh连接中遇到的问题
遇到的问题:无法下载,那个时候卡住了没有打开internet无法ping通 8没打开可以ping通但是不能登录,关掉电脑的防火墙,检查有没有ssh服务检查发现有没有打开sshd服务,为了免去每次开启 CentOS 时,都要手动开启 sshd 服务,可以将 sshd 服务添加至自启动列表中,输入systemctl enable sshd.service...原创 2019-09-01 23:11:31 · 362 阅读 · 0 评论 -
服务计算作业1-配置你的私有云
服务计算作业1-配置你的私有云实验目的实验内容实验中遇到的问题实验目的初步了解虚拟化技术,理解云计算的相关概念理解系统工程师面临的困境理解自动化安装、管理(DevOps)在云应用中的重要性实验内容安装virtualBox安装 VirtualBox安装 Git 客户端(git bash),下载地址:官网,或 gitfor windows 或 github deskt...原创 2019-09-01 23:13:42 · 418 阅读 · 2 评论 -
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl原创 2017-09-23 19:16:52 · 243 阅读 · 0 评论