public void Init()
{
StartCoroutine(Next());//调用协程
}
IEnumerator Next()//协程
{
yield return new WaitForSeconds(2f);//过2秒后
}
unity中的简单的协程用法。
最新推荐文章于 2024-05-13 16:59:08 发布
public void Init()
{
StartCoroutine(Next());//调用协程
}
IEnumerator Next()//协程
{
yield return new WaitForSeconds(2f);//过2秒后
}