Unity3D–控制鼠标的显示与隐藏
1:在现在新的版本中,老的版本已经弃用了
现在使用的是Cursor类,设置起来非常方便
三种状态:
-
1:锁定光标到游戏窗口的中心、
Cursor.lockState=CursorLockMode.Locked;
-
2:光标行为是不修改
Cursor.lockState=CursorLockMode.None;
-
3:限制光标移动到游戏窗口
Cursor.lockState=CursorLockMode.Confined;
设置隐藏光标: 置为false即可隐藏,true则为显示
Cursor.visible = false;
例子:
1:创建一个函数,控制设置和获取
public bool LockCursor
{
get