unity3d 怎样让鼠标不能超出运行窗口

今天上课时有位同学,问

1. 当游戏以窗口方式运行时,如何让鼠标不能超出运行时的窗口?

现将解决办法说明如下:

 Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;

这是控制鼠标不能超出游戏窗口的代码

2.运行游戏时,为何没有出现 选择全屏或者选择不同分辨率的窗口,而是直接进入窗口运行游戏。

解决办法:

选择“build setings..."-"playerSetings",在检视面板中,设置"display resolution Dialog"为"enabled",如下图所示

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值