今天上课时有位同学,问
1. 当游戏以窗口方式运行时,如何让鼠标不能超出运行时的窗口?
现将解决办法说明如下:
Cursor.lockState = CursorLockMode.Confined;
这是控制鼠标不能超出游戏窗口的代码
2.运行游戏时,为何没有出现 选择全屏或者选择不同分辨率的窗口,而是直接进入窗口运行游戏。
解决办法:
选择“build setings..."-"playerSetings",在检视面板中,设置"display resolution Dialog"为"enabled",如下图所示