【产品经理学习笔记】Part 9 交互设计(1)

(一)交互设计-图形界面设计

格式塔理论

人类视觉是整体的:我们的视觉系统自动对视觉输入构建结构,并在神经系统层面上感知整体和统一的形状、图形和物体,而不是只看到互不相连的边、线和区域。

1. 相似性

如果元素彼此相似,则元素倾向于被感知为一组。这也意味着如果具有相同功能、含义和层次结构级别的元素,则应在视觉上保持统一匹配(包括颜色、大小、形状、纹理、尺寸和方向的相似性)
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2. 接近性

当物体彼此靠近时,它们倾向于被默认感知在同一个组织中。具体来说,物体之间的相对距离会影响我们感知它们是否或者以何种规则组织在一起。互相靠近(相对于其他物体)的物体看起来属于一组,而那些具里较远的则自动被划分到组外。
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3. 连续性

视觉倾向于感知连续的形式而不是分散的碎片。

“我们的思想更喜欢阻力最小的道路。连续性帮助我们通过构图来解释方向和运动。他在对齐元素时发生,它可以帮助我们的眼睛顺利地穿过页面,有利于提高易读性。连续性原则加强了对分组信息的感知,创建了秩序并引导用户通过不同的内容细分。”

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在这里插入图片描述 (页面右侧按钮连续,方便用户手指连续操作)

4. 闭合性

视觉会自动尝试将空出/残缺的图形闭合(或脑补)起来,从而将其感知为完整的物体而不是破碎的物体。
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5. 图/地法则(主体与背景法则)

表明用户界面需要将主体对象与背景区分开来。(前后、远近透视关系)

“这个原理指出:我们在感知事物的时候,总是自动的将视觉区域分为主体和背景。一旦图像中的某个部分符合作为北京特征的话,我们的视觉感知就不会把它们作为主体焦点。根据这样的原理在用户界面设计当中,我们就可以通过一些处理将图像中的某些部分变成北京,这样可以显示更多的信息或者将用户的焦点转移。”

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6. 简单法则(Pragnanz)

人的眼睛喜欢在复杂的形状中找到简单而有序的对象,当我们在一个设计中看到复杂的物体时,眼睛更愿意将它们转化为单一统一形状,并尝试从这些形状中移除无关的细节来简化这些物体。

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