java.util.concurrent源码包的结构

文章最前: 我是Octopus,这个名字来源于我的中文名--章鱼;我热爱编程、热爱算法、热爱开源。

这博客是记录我学习的点点滴滴,如果您对 Python、Java、AI、算法有兴趣,可以关注我的动态,一起学习,共同进步。

相关文章:

  1. LeetCode:55. Jump Game(跳远比赛)
  2. Leetcode:300. Longest Increasing Subsequence(最大增长序列)
  3. LeetCode:560. Subarray Sum Equals K(找出数组中连续子串和等于k)

文章目录:

1. Aomic数据类型

2. 锁

3.ConcurrentHashMap实现

4.多线程任务执行

5. 线程管理类


java.util.concurrent 包是 Java 标准库中提供的用于多线程编程的核心工具包之一,它包含了许多用于并发编程的类和接口,包括线程池、并发集合、同步器、原子变量等。这个包的源码结构非常丰富,下面是对 java.util.concurrent 包中主要组件的介绍:

1. 并发工具类

  • Executors:包含工厂方法,用于创建和配置线程池。
  • ExecutorService:定义了线程池的接口。
  • ScheduledExecutorService:支持任务调度的接口,类似于定时器。
  • ThreadPoolExecutor:线程池的核心实现类,负责管理线程的执行和生命周期。
  • ScheduledThreadPoolExecutor:支持调度任务的线程池实现类。
  • ForkJoinPool:用于并行处理任务的线程池,特别适合“大任务拆分成小任务”场景。

2. 并发集合类

  • ConcurrentHashMap:支持高并发的哈希映射,允许多线程并发访问。
  • ConcurrentLinkedQueue:基于链表的无界非阻塞线程安全队列。
  • ConcurrentSkipListMap:基于跳表的有序键值对映射,支持并发访问。
  • ConcurrentSkipListSet:基于跳表的有序集合,支持并发访问。
  • CopyOnWriteArrayList:线程安全的 ArrayList,适合读多写少的场景。
  • CopyOnWriteArraySet:基于 CopyOnWriteArrayList 实现的 Set。

3. 同步工具类

  • CountDownLatch:允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。
  • CyclicBarrier:允许一组线程互相等待,直到它们都到达某个公共屏障点。
  • Semaphore:控制并发访问资源的许可数。
  • Exchanger:允许两个线程在某个同步点交换数据。
  • Phaser:支持多阶段同步的工具,类似于 CyclicBarrier 和 CountDownLatch 的组合。

4. 原子变量类

  • AtomicInteger:提供整数的原子操作。
  • AtomicLong:提供长整数的原子操作。
  • AtomicBoolean:提供布尔值的原子操作。
  • AtomicReference:提供引用类型的原子操作。
  • AtomicIntegerArray:提供整数数组的原子操作。
  • AtomicLongArray:提供长整数数组的原子操作。
  • AtomicReferenceArray:提供引用类型数组的原子操作。

5. 锁和同步器

  • Lock:显示锁的接口,支持锁的获取与释放。
  • ReentrantLock:可重入锁的实现类,类似于 synchronized,但提供了更灵活的锁操作。
  • ReentrantReadWriteLock:读写锁的实现类,允许多个读线程并发,但写线程独占。
  • Condition:配合锁使用,用于线程间的协调通信。
  • StampedLock:提供了三种模式(写、读、乐观读)的锁,适合高并发场景。
  • AbstractQueuedSynchronizer (AQS):同步器的核心框架,为构建锁和其他同步器(如 CountDownLatch、Semaphore)提供基础。

6. 阻塞队列

  • BlockingQueue:支持线程间通信的阻塞队列接口。
  • ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列。
  • LinkedBlockingQueue:基于链表的有界/无界阻塞队列。
  • PriorityBlockingQueue:带优先级的无界阻塞队列。
  • DelayQueue:基于时间的延迟队列,只有到期的元素才能取出。
  • SynchronousQueue:不存储元素的队列,每个插入操作必须等待相应的移除操作。

7. 并行任务框架

  • ForkJoinTask:表示一个可并行执行的任务,ForkJoinPool 中的基本任务单元。
  • RecursiveTaskForkJoinTask 的子类,适用于返回结果的任务。
  • RecursiveActionForkJoinTask 的子类,适用于不返回结果的任务。

8. Future相关类

  • Future:表示异步计算的结果。
  • CompletableFuture:支持链式编程和组合的 Future,增强了 Future 的功能,提供了丰富的异步编程支持。
  • CompletionService:管理异步任务的完成结果。
  • FutureTask:可取消的异步任务,既是 Runnable 又是 Future

9. 辅助工具类

  • ThreadFactory:用于创建线程的工厂接口,通常用于定制线程的创建过程。
  • RejectedExecutionHandler:处理线程池任务被拒绝时的策略接口。
  • TimeUnit:时间单位的枚举类型,支持线程的时间相关操作,如延迟、超时。

10. 线程本地存储

  • ThreadLocal:为每个线程提供独立的变量副本,每个线程可以独立修改自己副本中的值。

这些类和接口构成了 java.util.concurrent 包的核心,提供了强大的并发编程支持。通过合理利用这些工具,开发者可以更加高效和安全地处理多线程编程中的各种挑战。

打算看一下concurrent包的源码,通过java并发编程的艺术这本书,大致将concurrent包分为五个模块

1. Aomic数据类型

这部分都被放在java.util.concurrent.atomic这个包里面,实现了原子化操作的数据类型,包括 Boolean, Integer, Long, 和Referrence这四种类型以及这四种类型的数组类型。


2. 锁

这部分都被放在java.util.concurrent.lock这个包里面,实现了并发操作中的几种类型的锁。


3.ConcurrentHashMap实现

这部分实现的数据结构主要有List, Queue和Map。


4.多线程任务执行

这部分大体上涉及到三个概念:

Callable     被执行的任务。

Executor  执行任务。

Future      异步提交任务的返回数据。


5. 线程管理类

这部分主要是对线程集合的管理的实现,有CountDownLatch,CyclicBarrier, Semaphore,Exchanger等一些类。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值