Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。记得需要安装QuickTime播放器哦。播放声音要AudioSource组件。
第一种是在游戏对象中播放,如我们在游戏世界中创建一个Plane或者Cube等对象(重新换个material),摄像机照射在这个对象上。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoviePlay : MonoBehaviour
{
public MovieTexture movieTexture;
void Start ()
{
if (movieTexture) {
if (renderer)
{
renderer.material.mainTexture = movieTexture;
movieTexture.Play();
}
if (audio) {
audio.clip = movieTexture.audioClip;
audio.Play();
}
}
}
void OnGUI ()
{
if (GUILayout.Button("Play/Continue"))
{
if (!movieTexture.isPlaying)
{
movieTexture.Play();
}
}
if (GUILayout.Button("Pause"))
{
movieTexture.Pause();
}
if (GUILayout.Button("Stop"))
{
movieTexture.Stop();
}
}
}
第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播