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原创 获得enum枚举名称,将枚举标签同步到游戏

单独获取枚举成员名称和获取枚举全部成员名称list

2017-04-29 02:45:59 969

原创 Linq语法举例,在List中查找符合条件的成员集合

linq语法和list查找指定条件的成员

2017-04-29 00:18:05 5035

原创 ThisToFitScreen.cs

用于将贴图物体自动适应屏幕,适合做UI

2017-04-26 14:32:24 314

原创 ElasticMaterial.cs

桌球的弹性碰撞组件,可以正确的反弹碰撞角度

2017-04-25 20:41:32 320

原创 alignToScreen

这是从UIAnchor里扒出来的函数,我调整了下拿出来用

2017-04-24 21:58:39 292

原创 BeRivet.cs

个人使用的作为铆钉的组件,用于地图定位,贴图的话自己随便做个就可以了改进了函数,可以不用加anchor组件即可使用

2017-04-24 17:19:52 331

原创 场景切换问题:如何切换到已经打开的场景

切换已经打开的场景的方法

2017-04-21 02:54:28 709

原创 水平和垂直翻转图片

解决图片翻转问题

2017-04-19 01:01:16 1872

原创 Damageable.cs

增加了范围攻击列表结算优化了获取所有攻击目标的函数优化了伤害结算方式

2017-04-17 22:06:16 591

原创 世界坐标转换为NGUI坐标办法举例

自行测试世界坐标转NGUI坐标,麻烦的是需要先找到当前NGUI的相机

2017-04-17 22:04:31 724

原创 在List查找指定名称的成员的两种写法和搜索所有指定类物体的写法

类搜索指定成员

2017-04-17 18:39:11 3309

原创 增加和删除子物体时注意事项

删除子物体注意事项

2017-04-16 22:22:43 421

原创 unity3d用欧拉角(eulerAngles)给刚体直接加速度(velocity )的算法举例

遇到欧拉角不知道怎么转轴角度时可以参考

2017-04-16 19:08:48 4696

原创 unity3d处理子弹发射后坐标系混乱问题

适用于任何发射物体修改坐标后导致坐标系混乱问题

2017-04-14 23:02:44 2564

原创 BuildWall.cs

一次性创建墙体,在墙体下挂载砖块,理论上砖块可以是任何物体和预制体,但不允许挂载自己因为会产生嵌套调用此脚本结合之前的自动对齐到网格脚本一起使用可以方便的用预制体制作地图 unity3d编辑器模式下创建连续墙体,可直接在编辑模式定义地图

2017-04-14 21:01:09 411

原创 BlockAlign.cs

这个脚本挂到物体上就可以在编辑模式下也实现块状对齐了unity3d在编辑模式下实现块状对齐

2017-04-14 20:15:18 433

原创 CameraTracer.cs

实现相机跟踪玩家,滚轮缩放,玩家消失后鼠标拖放查看地图

2017-04-13 23:56:39 367

原创 关于在NGUI坐标系挂载父级SetParent(null)后回到屏幕中心的问题

解决SetParent(null)后坐标系失效问题

2017-04-12 15:19:48 809

原创 直接生成预制体Prefabs的方法

直接读预制体文件生成目标物体的方法

2017-04-11 01:35:21 2923

原创 关于2D的触发器OnTriggerEnter2D和碰撞器OnCollisionEnter2D,注意参数变量区别

2D游戏触发器和碰撞器举例

2017-04-10 00:08:33 15551 3

原创 对球状反弹物体添加碰撞反弹效果

台球等球形碰撞物体反弹示例

2017-04-07 19:10:06 8801

原创 unity3d使用事件监听器举例

事件监听器举例,可以根据需求自己改

2017-04-07 15:57:48 3414

原创 SmartJoystick.cs

自己写的UISprite摇杆,任意新建一个空物体挂上脚本后就可以自动创建出来一个摇杆,不过要预先设置好基座和摇杆的图集和选好图集所选定的图样增加旋屏处理增加欧拉角转换增加按压指示器增加拖拽判断重写了委托事件并添加了案例说明

2017-04-06 19:59:19 408

原创 unity3D序列化参数可以设置枚举的方法

声明个私有枚举,然后再声明个公有枚举变量private enum EAlign { UserDefined, Left, Right, Top, Bottom, TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight };[SerializeField]public EAlign align = EAlign.BottomLeft;//对齐方式

2017-04-06 17:48:17 2287

原创 子物体批量操作和批量清空

可以直接清空当前物体的子物体gameObject.transform.DestroyChildren();还可以对子物体进行批量操作for (int i = 0; i < gameObject.transform.childCount; i++){ gameObject.transform.GetChild(i).localPosition = Vector3.zero;

2017-04-06 14:25:42 462

原创 协程函数举例

using UnityEngine;using System.Collections;public class test : MonoBehaviour{ private string dialogStr = "协程打印字体测试"; private string showMsg; private float speed = 5.0f; //注意要用IEnu

2017-04-05 11:37:49 518

小数转分数算法.cs

网上收集的各种算法综合一下,整理出来的这个,给大家参考 分为两个方法 /// /// 小数转分数 /// /// /// public static string GetFraction(double inputnum) /// /// 求最大公约数 /// /// /// /// public static int MaxCommonDivisor(int num1, int num2)

2020-03-10

WPF的TextBox显示为一条横线

TextBox控件显示为一条横线,真正的定义样式实现效果,可以直接使用样式

2019-01-22

WPF.HtmlEditor富文本编辑器Demo

如果引用MSHTML不可用,请换成32位,此演示程序是Win10&x64;位下的HTML引用 基本的文本编辑,查看Html源码、打印、导出文本文件、插入图片、插入表格等,可作为参考使用

2019-01-02

WPF富文本编辑器,开源代码demo仿word

基本的文本编辑,查看Html源码、打印、导出文本文件、插入图片、插入表格等,可作为参考使用

2019-01-02

原版VLC播放插件源码for.NET

VLC播放插件的.net原始工程文件,想要研究原理的可以下载试试

2018-12-26

Open Hardware Monitor 0.8.0 Beta源码

Open Hardware Monitor 0.8.0 Beta 更新到最新版源码工程,可以自行优化设计相关参数,对工程项目有极大帮助.

2017-09-08

OpenHardwareMonitor源码,整理为vs2015工程文件

OpenHardwareMonitor官方原版源码,适合学习分析计算机信息收集 已经整理为最新版VS2015工程,更新优化原有代码

2017-09-08

OCP认证VCE模拟试题1Z0-053,711道

oracle认证vce模拟题,使用的是711题的V13.02版 2014年1月22日 fireghost57制作

2014-01-22

自动设置网络批处理

此批处理汇集了批处理技术中大部分的语法及高级应用,如文件读取、文件导出、代码切割、搜索文本、注册表读取、系统版本判断以及延迟环境变量等。既可以作为网络维护人员日常维护网络,也可以作为批处理初学者的代码参考范本。 此批处理需要与“导出网络配置”批处理合作使用,前者负责生成“ini”格式的网卡配置信息,接着使用本软件即可全自动化配置包括主机名、IP、MAC、子掩码、网关、DNS等,且无需重启即可生效

2013-08-22

导出网络配置批处理

此系统可自动列出网卡列表,并搜寻注册表导出网卡信息,与“自动设置网络”批处理共同使用

2013-08-22

U盘装机维护系统制作软件

此工具用于制作U盘启动系统,请结合具体fba包制作

2012-09-28

右键创建日期目录.bat

此批处理包含了注册表修改技术和建立以日期为名称的文件夹的技术应用 同时此批处理可自动识别系统是否已经开启右键创建日期目录的功能,若已开启,第二次点击此批处理则关闭此功能,反之亦然 此批处理为本人原创编写,转载使用请注明来源

2012-09-28

工作与家庭网络切换.bat

此代码可以自动判断网卡,并选择描述字符包含“Network” 的网卡进行网络配置,可自行设定工作网络环境的网络参数,程序会自动判断是否为工作网络,若是工作网络则切换为动态IP的家庭网络,否则转换为静态IP的工作网络

2012-09-28

自动设置网络.bat

可自动生成网络信息配置文件,并可自行修改配置文件用于自动配置网络信息

2012-09-28

导出网络配置.bat

此批处理系本人编写代码,用于工作中装机维护自动导出客户网络配置,需要配合“自动设置网络.bat”批处理进行装机前后的网络信息保存及恢复

2012-09-28

思维导图.(英)托尼·布赞.中文整理版.2012.pdf

托尼布赞的思维导图中文整理版,非影印,字迹清晰,目录详尽精确,分享给朋友们

2012-07-22

一键GHOST还原系统引导镜像

此引导镜像应用于U盘制作万能启动盘并一键GHOST 支持全盘搜索克隆镜像,搜索全盘(A到Z)查找名为"OSImage.gho"的克隆镜像 支持鼠标加载 可实现一键GHOST 内置GHOST11,但批处理中保留了全盘搜索GHOST.EXE执行程序的代码,若需要修改为全盘搜索GHOST.EXE,则只需打开此镜像把批处理文件中星号中间的代码注释掉即可,例如如下代码: ::********** GHOST.EXE -nousb -noide -clone,mode=pload,src=%IMAGEDIR%:1,dst=1:1 -crcignore -sure -rb goto END ::********** 注释掉星号之间的代码后,即变为全盘搜索GHOST.exe并且搜索OSImage.gho并执行还原

2011-09-19

一键GHOST安装U盘镜像"OSImage.gho"到C盘IMG文件

此引导镜像应用于U盘制作万能启动安装系统盘. 此引导镜像设计为搜索全盘(A到Z)查找名为"OSImage.gho"的克隆镜像并可选自动和手动安装,支持鼠标加载 引导镜像中自带GHOST11,但同时保留了全盘搜索GHOST.EXE的代码,若需要修改为全盘搜索GHOST.EXE,则只需打开此镜像把批处理文件中星号中间的代码注释掉即可,例如如下代码: ::********** GHOST.EXE -nousb -noide -clone,mode=pload,src=%IMAGEDIR%:1,dst=1:1 -crcignore -sure -rb goto END ::********** 注释掉星号之间的代码后,即变为全盘搜索GHOST.exe并且搜索OSImage.gho并执行还原

2011-09-19

U盘启动制作工具包

此工具包包含了所有涉及到U盘启动制作的工具,包括菜单界面制作工具,且附带ISO读取工具 U盘万能启动工具:FbinstTool.exe 启动菜单制作工具:MsgDiyer.exe ISO读取工具:UltraISO.exe IMG引导镜像制作:WinImage.exe

2011-09-19

U盘量产制作工具包(联盛).

此工具包包含了U盘主芯片检测:ChipGenius.exe,读写速度测试:ATTO Disk bench32.exe,及联盛IT1167 VER12.0版本量产工具

2011-09-19

在全盘中搜索特定文件并返回完整地址

返回变量为FILEDIR,若找到文件则返回完整路径,否则返回空值 代码举例: ::查找镜像文件 set FILENAME=OSImage.gho call FIND %FILENAME% A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z if "%FILEDIR%" == "" ( echo Error! Not found "%FILENAME%" goto END ) %IMAGEDIR%=%FILEDIR%

2011-09-19

一键安装U盘GHOST 镜像"OSImage.gho"到C盘引导程序

此镜像用于制作U盘启动菜单,以引导GHOST从U盘读取克隆镜像"OSImage.gho"还原到系统中 此引导程序默认搜索全盘查找名为"OSImage.gho"的镜像文件,不区分大小写,查找到后用引导程序内自带的GHOST11进行还原 引导程序内的批处理文件代码中保留了全盘搜索GHOST.EXE功能,若想全盘搜索GHOST并安装镜像,可以在代码中注释掉两个长星号之间的部分 例如: ::********** GHOST.EXE -nousb -noide -clone,mode=pload,src=%IMAGEDIR%:1,dst=1:1 -crcignore -sure -rb goto END ::********** 若是注释掉中间部分,即可变为全盘搜索GHOST.EXE并搜索OSImage.gho还原系统. 默认镜像文件名为"OSImage.gho",可在AUTOEXEC.BAT中修改变量值即可 注意!!! 1.手动操作GHOST时箭头变为等待状态是因为一直在读取USB接口,因此所有GHOST执行均加了"nousb"扩展命令 2.DOS时代的文件名主文件名不能超过8个字符,否则会出错

2011-09-19

SIMULINK课程设计报告

大庆石油学院自动化系SIMULINK课程设计,想要的捐分吧 主要内容: 1. 根据所给数学模型进行仿真建模。 2. 输出仿真曲线。 3. 对曲线进行结果分析。 基本要求: 1. 输入信号为阶跃信号。 2. 用SCOPE和PLOT两种方式得到仿真曲线。

2009-12-17

电路课程设计自动化系使用

大庆石油学院电路课程设计,想要的捐分吧 1 任务和要求 (1)任务:设计用3V电源驱动的电子灭蚊器 (2)灭蚊器性能  工作电压:3V直流电源电池  工作温度范围:-20℃——+50℃,干燥  连续工作时间:两节5号电池连续工作15小时以上。  发光二极管和限流电阻构成指示电路,指示电源通断

2009-12-17

组态设计 课程设计 报告

大庆石油学院自动化系组态设计课程报告,想要的捐分吧

2009-12-17

PLC课程设计三相电热器控制

大庆石油学院自动化系大四课程设计,想要的捐分吧

2009-12-17

空空如也

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