对球状反弹物体添加碰撞反弹效果

本文介绍了如何在Unity3D中为球状物体添加碰撞反弹效果。首先,通过挂载2D碰撞器组件到物体上,然后利用AddForce方法控制球体移动并实现碰撞后的反弹行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先在物体上挂载碰撞器,我用的是2D的,所以挂的是2D碰撞器


然后控制物体移动采用AddForce方式加力,具体代码如下:

    void FixedUpdate()
    {
        //移动玩家
        move(MoveJoystick.CurrentAxis);
    }

    public void move(Vector2 vec)
    {
        Vector2 motion = vec * MaxSpeed;
        if (motion != Vector2.zero)
        {
            playerRigidbody.AddForce(motion, ForceMode2D.Force);
        }
        if (playerRigidbody.velocity.magnitude > MaxSpeed)
        {
            playerRigidbody.velocity = playerRigidbody.velocity.normalized * MaxSpeed;
        }
    }

    //进入碰撞事件
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        Vector2 pos = collision.transform.position;
        Vector2  m_forceHit = new Vector2(-pos.normalized.x, -pos.normalized.y) * 10;
        playerRigidbody.AddForce(m_forceHit, ForceMode2D.Force);
    }











  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值