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原创 andriod ndk配置

r7以后版本不需要再配置cywin ,留影

2014-04-28 12:12:20 985

原创 andriod ndk配置

andriod ndk配置 r7及以后版本不需要再配置cywin ,留影先在path中配置ndk的环境变量,位置为ndk的根目录,也可在图5中的位置配置环境变量 posted @ 2014-04-28 12:12...

2014-04-28 12:12:00 80

原创 3DMAX 4角色蒙皮

3DMAX 4角色蒙皮 1 角色建模略,以后补充2 骨骼绑定一般不用骨骼直接拉,Biped足够,以后适当补充骨骼直接拉的操作1 将Biped骨骼和模型对齐1 创建biped之后,第一步一要先选择,然后再对位骨骼到模型。如果不选直接对位无效(只在对位时选中这个,对位完立刻关闭,蒙皮不需要选这个,开着这...

2014-04-24 22:16:00 789

原创 3DMAX 4角色蒙皮

1 角色建模略,以后补充2 骨骼绑定

2014-04-24 22:15:31 4093

原创 Kinect SDK(1):读取彩色、深度、骨骼信息并用OpenCV显示

Kinect SDK(1):读取彩色、深度、骨骼信息并用OpenCV显示 Kinect SDK 读取彩色、深度、骨骼信息并用OpenCV显示一、原理说明对于原理相信大家都明白大致的情况,因此,在此只说比较特别的部分。1.1 深度流数据:深度数据流所提供的图像帧中,每一个像素点代表的是在深...

2014-04-24 22:05:00 345

转载 Kinect SDK(1):读取彩色、深度、骨骼信息并用OpenCV显示

Kinect SDK 读取彩色、深度、骨骼信息并用OpenCV显示一、原理说明对于原理相信大家都明白大致的情况,因此,在此只说比较特别的部分。1.1 深度流数据:深度数据流所提供的图像帧中,每一个像素点代表的是在深度感应器的视野中,该特定的(x, y)坐标处物体到离摄像头平面最近的物体到该平面的距离,注意是平面到平面距离,并不是到摄像机的斜线

2014-04-24 22:04:34 5069

原创 3DMAX 3场景制作

3DMAX 3场景制作 1 模型制作2 UVW贴图展开1 打开材质编辑器,给模型一个材质(以后应该以这个材质生成uvw展开,进而生成贴图,贴图绘制完毕后,再贴回这个材质中,就完成了给模型加贴图的操作)2 在编辑面板中添加 uvw展开,在uvw中选择面3 点击uvw展开中的 编辑,可看到uvw展开界面4...

2014-04-21 22:14:00 277

原创 3DMAX 3场景制作

https://www.google.com.hk/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=10&ved=0CHUQFjAJ&url=http%3a%2f%2fwww%2esoftpedia%2ecom%2fprogDownload%2fTexporter-Download-109634%2ehtml&ei=ZSZVU9yhBaegigfZz4CgBQ&usg

2014-04-21 22:13:30 1917

原创 3DMAX 1快捷键及常用操作

1 复位Z2 放大还原某一窗口 ALT+W

2014-04-14 22:51:20 7792

原创 3DMAX 1快捷键及常用操作

3DMAX 1快捷键及常用操作 开启,关闭快捷键,使用快捷键时要按下这个按钮快捷键查看与修改自定义-自定义用户界面(cutomize user interface):设置和查看快捷键位置变换Z: 复位---物体被移动飞了的时候用,万一找不到物体了,可以先按下p,再按下z,看物体某个细节(比如某个面时...

2014-04-14 22:51:00 428

原创 3d工具收集

Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。

2014-04-14 22:19:21 893

原创 3d工具收集

3d工具收集 Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的...

2014-04-14 22:19:00 169

转载 Ogre的mesh和skeleton文件数据格式分析

转载自:http://www.cnblogs.com/topicofkevin/archive/2012/03/05/2380808.html  首先看一下skeleton文件,skeleton文件描述和记录了物体的骨骼和动画情况。[html] view plaincopyprint?skeleton>      bone

2014-04-09 23:14:13 1227

原创 Ogre的mesh和skeleton文件数据格式分析

Ogre的mesh和skeleton文件数据格式分析 转载自:http://www.cnblogs.com/topicofkevin/archive/2012/03/05/2380808.html  首先看一下skeleton文件,skeleton文件描述和记录了物体的骨骼和动画情况。[ht...

2014-04-09 23:14:00 145

转载 骨骼动画反向动力学(IK)的实现

反向动力学,Inverse Kinematics,简称IK。简单地说,由父骨骼的方位和子骨骼的相对变换得到子骨骼的方位,称为正向动力学(Forward Kinematics,FK);而IK则是先确定子骨骼的方位,反向推导出其继承链上n级父骨骼方位的方法。IK在游戏里最常见的应用是foot placement,就是当角色站在一个不平的表面上(台阶,斜坡)时,自动调整两脚的高低(当然,同时会影

2014-04-08 17:10:29 13349

原创 骨骼动画反向动力学(IK)的实现

骨骼动画反向动力学(IK)的实现 反向动力学,Inverse Kinematics,简称IK。简单地说,由父骨骼的方位和子骨骼的相对变换得到子骨骼的方位,称为正向动力学(Forward Kinematics,FK);而IK则是先确定子骨骼的方位,反向推导出其继承链上n级父骨骼方位的方法。IK在游戏里最常见的...

2014-04-08 17:10:00 581

原创 game学习资源收集

cp的小屋http://www.cnblogs.com/cproom/archive/2006/12/31/608732.html

2014-04-08 15:31:27 898

原创 game学习资源收集

game学习资源收集 一些国外网站游戏ai相关http://aigamedev.com/http://www.gdcvault.com/http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html------------------------...

2014-04-08 15:31:00 162

转载 新版蜀山剑侠传3D立体格斗全方位剖析

本文分数  1      国人终极格斗《蜀山剑侠传》,突破传统横版格斗“二次元”瓶颈,率先开辟3D立体横版格斗网游先河,实现“有纬度”的空间化立体式全景3D战斗体验!游戏大量运用“多点物理碰撞运算模拟、逐行扫描、真人动作捕捉”等新锐技术,带来超越极致的感官享受!    首款“空间立体化”真3D立体格斗  《蜀山剑侠传》是首款真正意义上

2014-04-08 15:21:21 1612

原创 新版蜀山剑侠传3D立体格斗全方位剖析

新版蜀山剑侠传3D立体格斗全方位剖析   国人终极格斗《蜀山剑侠传》,突破传统横版格斗“二次元”瓶颈,率先开辟3D立体横版格斗网游先河,实现“有纬度”的空间化立体式全景3D战斗体验!游戏大量运用“多点物理碰撞运算模拟、逐行扫描、真人动作捕捉”等新锐技术,带来超越极致的感官享受!    首...

2014-04-08 15:21:00 140

All Star Character Collection.txt

All Star Character Collection 5.2 Unity人物 全明星 30角色全动作模型.txt

2020-04-04

GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人

图像学入门简介,GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人

2019-05-02

unity2d水模拟

unity2d水模拟

2017-09-06

AVProVideo

支持android,ios,windows下播放视频的unity插件

2017-06-13

unityShaderIDE_SublineText2

unityShaderIDE_SublineText2

2016-12-08

LeanTouch.unitypackage

LeanTouch是一款免费的unity触屏插件,在unity的商城里可以免费下载到。使用起来很简单也很方便。

2016-07-22

Panoramic Framework v1.3_c4

A user friendly panoramic framework for Unity, making it easy to utilize panoramas in your scene, by simply pressing a few buttons and dragging in ready-made panoramas. Now includes a spherical panorama convertor for converting your panoramas to the required format. Please note, this framework does not capture the panoramas for you. It provides the navigation and interaction framework for your panoramas. Some features include: - 4 Control schemes: keyboard, mouse, touch and GUI controls - Pan, zoom and interact with the environment - Ability to set limits to the panoramic camera rotation, limit the x axis, y axis or both - Ability to turn zoom off, or limit zoom - Dynamically changes rotational limit to zoom level - User friendly hotspot creator included - Create interactive hotspots from any collider in your scene - Play sounds, load scenes and load panoramas on hotspot interaction - Launch external functions when triggering hotspot - Hide, show or delete all hotspots or by id - All code clearly commented and explained - Support for all platforms - Tested to run smoothly on mobile platforms - Full documentation and sample scene included

2016-07-22

unlock-all-v120

unlock-all-v120(VMware10.0专用MAC补丁包).zip

2016-07-19

I2 Localization2.6.5

I2 Localization2.6.5 用于语言本地化,非常好用的插件

2016-07-19

UniWebView2.1

UniWebView是一个帮助Unity移动游戏开发者能在Unity中简单地使用系统原生自带的WebView的插件。在很多游戏中都会出现使用WebView展示页面和与玩家进行交互的功能。但是Unity3D由于本身是一个多平台的游戏引擎,因此没有也不太可能提供一个WebView的使用接口。UniWebView的目标是减少或解除对应Unity平台上移动开发使用WebView的各种麻烦和痛楚,使用原生移动平台的对应WebView,并对其进行很好的封装以及添加一些常用功能,以解决实际游戏开发中可能遇到的一些问题。

2016-07-14

EasyMovieTexture(中文文档)

EasyMovieTexture(中文文档) Unity VR相关视频播放器插件,支持android ios

2016-03-28

Unity换装Demo Character Customization

需要Unity3.1以上版本 需要手动重新添加一遍材质

2016-02-20

ugui官网demo

ugui官网demo 学习ugui必备资料。。

2015-05-31

NGUI官方文档资源

Unity ugui官方文档 学习ugui的好资料!!

2015-05-30

c#反编译工具de4dot,Reflector及教程

de4dot主要用来反混淆 用法:dll文件直接拖到de4dot.exe会生成另外一个 文件名+cleaned.dll, 再用Reflector反编译这个dll就好 Reflector用法 主要用来反编译dll和exe 用法

2014-12-02

opengl库文件

包含如下文件:GL.H GLAUX.H GLU.H glut.h GLAUX.LIB GLU32.LIB glut32.lib glut.lib OPENGL32.LIB glaux.dll glu32.dll glut32.dll glut.dll opengl32.dll

2014-09-14

NEHE_OPENGL

最好的opengl学习资料 00:教程索引 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测 31:模型加载 32:拾取游戏 33:TGA文件 34:地形 35:播放AVI 36:渲染到纹理 37:卡通映射 38:资源文件 39:物理模拟 40:绳子的模拟 41:体积雾气 42:多重视口 43:FreeType库 44:3D 光晕 45:顶点缓存 46:全屏反走样 47:CG顶点脚本 48:轨迹球

2014-09-09

java a星算法

java/j2me A星算法,可以使用java工程,导入ke模拟器使用

2013-09-15

空空如也

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