问题描述:
学霸抢走了大家的作业,班长为了帮同学们找回作业,决定去找学霸决斗。但学霸为了不要别人打扰,住在一个城堡里,城堡外面是一个二维的格子迷宫,要进城堡必须得先通过迷宫。因为班长还有妹子要陪,磨刀不误砍柴功,他为了节约时间,从线人那里搞到了迷宫的地图,准备提前计算最短的路线。可是他现在正向妹子解释这件事情,于是就委托你帮他找一条最短的路线。
输入格式
第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。
接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
输出格式
第一行一个数为需要的最少步数K。
第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
样例输入
3 3
001
100
110
3 3
000
000
000
样例输出
4
RDRD
4
DDRR
数据规模和约定
有20%的数据满足:1<=n,m<=10
有50%的数据满足:1<=n,m<=50
有100%的数据满足:1<=n,m<=500。
问题分析:
这题一看就知道是是一个经典的广搜问题,所以说思路已定。由于结果要输出行走的过程,所以要有相应的记录。原先我是执行的逆序过程,即从(n-1,m-1)->(0,0);但是由于题目要求有多解释,按字典序最小的结果。我搞了一会不知道上下左右的优先性,所以又改为了顺序搜索(0,0)->(n-1,m-1);不过在顺序搜索时,只能记录当前可选节点的上一个节点,所以最后输出路径时要倒过来。
代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <queue>
#include <string.h>
using namespace std;
const int MAXN=510;
struct point
{
char c;
int prex;
int prey;
}map[MAXN][MAXN];
struct node
{
int x;
int y;
int step;
};
int v[MAXN][MAXN];
int ans=0,n,m;
queue<node> q;
char s[1000000];
int BFS();
int main()
{
int i,j;
cin>>n>>m;
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<m;j++)
cin>>map[i][j].c;
}
memset(v,0,sizeof(v));
v[0][0]=1;
ans=BFS();
cout<<ans<<endl;
int x=n-1,y=m-1,nx,ny,d=0;
while(x!=0 || y!=0)
{
nx=map[x][y].prex;
ny=map[x][y].prey;
if(nx<x && ny==y)
{
s[d++]='D';
}
else if(nx>x && ny==y)
s[d++]='U';
else if(nx==x && ny<y)
s[d++]='R';
else
s[d++]='L';
x=nx;
y=ny;
}
d--;
for(i=d;i>=0;i--)
cout<<s[i];
return 0;
}
int BFS()
{
node now,next;
now.x=0;
now.y=0;
now.step=0;
while(!q.empty())
q.pop();
q.push(now);
while(!q.empty())
{
now=q.front();
q.pop();
if(now.x==n-1 && now.y==m-1)
{
return now.step;
}
next.x=now.x+1;next.y=now.y;
if(next.x>=0 && next.x<=n-1 && next.y>=0 && next.y<=m-1 && map[next.x][next.y].c=='0' && v[next.x][next.y]==0)
{
v[next.x][next.y]=1;
next.step=now.step+1;
q.push(next);
map[next.x][next.y].prex=now.x;
map[next.x][next.y].prey=now.y;
}
next.x=now.x;next.y=now.y-1;
if(next.x>=0 && next.x<=n-1 && next.y>=0 && next.y<=m-1 && map[next.x][next.y].c=='0' && v[next.x][next.y]==0)
{
v[next.x][next.y]=1;
next.step=now.step+1;
q.push(next);
map[next.x][next.y].prex=now.x;
map[next.x][next.y].prey=now.y;
}
next.x=now.x;next.y=now.y+1;
if(next.x>=0 && next.x<=n-1 && next.y>=0 && next.y<=m-1 && map[next.x][next.y].c=='0' && v[next.x][next.y]==0)
{
v[next.x][next.y]=1;
next.step=now.step+1;
q.push(next);
map[next.x][next.y].prex=now.x;
map[next.x][next.y].prey=now.y;
}
next.x=now.x-1;next.y=now.y;
if(next.x>=0 && next.x<=n-1 && next.y>=0 && next.y<=m-1 && map[next.x][next.y].c=='0' && v[next.x][next.y]==0)
{
v[next.x][next.y]=1;
next.step=now.step+1;
q.push(next);
map[next.x][next.y].prex=now.x;
map[next.x][next.y].prey=now.y;
}
}
}