以前写了一篇《产品设计不是说着玩的》今天又看到了这个主题,我补充一些。
产品是做给用产品的人的,这一点是产品的灵魂。
设计产品者要有与产品使用人同样的思维,并且要模拟使用人不同的使用产品场景,这是产品思维和体验的表现。
产品要小范围发布体验版,招募一些有使用经验的用户做志愿者,产品的新功能要先给他们体验,这样反复确认修改,直到这些体验者都满意了,然后在正式发布产品,这是一种良好的需求采集模式与体验。
做产品的公司自上而下都要亲自体验自己的产品,并且最好有自己的产品论坛。
以前写了一篇《产品设计不是说着玩的》今天又看到了这个主题,我补充一些。
产品是做给用产品的人的,这一点是产品的灵魂。
设计产品者要有与产品使用人同样的思维,并且要模拟使用人不同的使用产品场景,这是产品思维和体验的表现。
产品要小范围发布体验版,招募一些有使用经验的用户做志愿者,产品的新功能要先给他们体验,这样反复确认修改,直到这些体验者都满意了,然后在正式发布产品,这是一种良好的需求采集模式与体验。
做产品的公司自上而下都要亲自体验自己的产品,并且最好有自己的产品论坛。