D3DXMatrixInverse 函数

D3DXMatrixInverse 函数


计算矩阵的逆矩阵。

定义:

D3DXMATRIX *WINAPI D3DXMatrixInverse(      

    D3DXMATRIX *pOut,
    FLOAT *pDeterminant,
    CONST D3DXMATRIX *pM
);

参数:

pOut

[in, out] 指向D3DXMATRIX结构的逆矩阵。

pDeterminant

[in, out] 指向FLOAT 类型的对角线[1,1][2,2][3,3][4,4]积,如果不需要,可以设置为 NULL

pM

[in] 指向 D3DXMATRIX 结构源矩阵。

返回值:

指向D3DXMATRIX 结构的逆矩阵。如果没有逆矩阵,就返回NULL值。

返回值是跟pOut 参数的返回值是一样的,这样可以让本函数成为其它函数的参数。

 

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98


 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

caimouse

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值