OpenGL函数分析

1:glEnableClientState
publicvoid glEnableClientState(int array)
功能:
启用客户端的某项功能。
详细:
glEnableClientState和glDisableClientState启用或禁用客户端的单个功能。默认的,所有客户端功能禁用。
array可以是下列符号常量:
GL_COLOR_ARRAY——如果启用,颜色矩阵可以用来写入以及调用glDrawArrays方法或者glDrawElements方法时进行渲染。详见glColorPointer。
GL_NORMAL_ARRAY——如果启用,法线矩阵可以用来写入以及调用glDrawArrays方法或者glDrawElements方法时进行渲染。详见glNormalPointer。
GL_TEXTURE_COORD_ARRAY——如果启用,纹理坐标矩阵可以用来写入以及调用glDrawArrays方法或者glDrawElements方法时进行渲染。详见glTexCoordPointer。
GL_VERTEX_ARRAY——如果启用,顶点矩阵可以用来写入以及调用glDrawArrays方法或者glDrawElements方法时进行渲染。详见glVertexPointer。
GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES(OES_point_size_arrayextension)——如果启用,点大小矩阵控制大小以渲染点和点sprites。这时由glPointSize定义的点大小将被忽略,由点大小矩阵 提供的大小将被用来渲染点和点sprites。详见glPointSize。
注意:
启用和禁用GL_TEXTURE_COORD_ARRAY将会影响活动的客户纹理单元,活动的客户纹理单元由glClientActiveTexture控制。
错误:
如果array

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