Maya粒子-水滴表面流动效果

本文介绍如何使用Maya粒子系统创建水滴在物体表面流动的效果,涉及自由水滴、引导粒子、轨迹水滴和喷溅粒子的设置。通过ClosestPointOnMesh判断和noise函数实现曲折路径,确保粒子符合物理行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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