关闭

Shader 时间

554人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:
_Time float4 Time (t/20, t, t*2, t*3), use to animate things inside the shaders.
_SinTime float4 Sine of time: (t/8, t/4, t/2, t).
_CosTime float4 Cosine of time: (t/8, t/4, t/2, t).
unity_DeltaTime float4 Delta time: (dt, 1/dt, smoothDt, 1/smoothDt).
 _Time.x = time / 20
 _Time.y = time
 _Time.z = time * 2
 _Time.w = time * 3
0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:67912次
    • 积分:1226
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:62篇
    • 转载:5篇
    • 译文:0篇
    • 评论:2条
    文章分类
    最新评论