在unity中更改天空盒的几种方式

我们先来讲一下,怎么样自制一个天空盒吧,其实很简单,先创建一个material,取好名字,然后更改属性为Skybox/6 Sided,并且把六个面的图片都选好,如下图:
这里写图片描述
注意图片在太空盒的位置啊~~天空盒就这样做好了,那么修改天空盒呢?
方法一:
在菜单栏Window属性下,选中Lighting,会出现下面对话框:

Scene中有Skybox属性,可以选择material,这里有系统默认的天空盒,也有自制的天空盒,更换之后天空盒会有改变。
方法二:
可以给摄像机添加一个组件–Keybox,在这里也可以直接修改。
天空盒修改之后

上面是在unity中手动修改天空盒,但是有些游戏中要求我们在游戏进行中自动更改天空盒,这时候就需要代码了。我们来一个小小练习,使用代码每隔5秒更改一次太空盒:
这里写图片描述
我把脚本挂在了摄像机上,记得把你做好的太空盒拖进数组中哦~(其实用Resource.load<>()去获取最好了~但这里只是展示核心代码)

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