在unity中更改天空盒的几种方式

我们先来讲一下,怎么样自制一个天空盒吧,其实很简单,先创建一个material,取好名字,然后更改属性为Skybox/6 Sided,并且把六个面的图片都选好,如下图:
这里写图片描述
注意图片在太空盒的位置啊~~天空盒就这样做好了,那么修改天空盒呢?
方法一:
在菜单栏Window属性下,选中Lighting,会出现下面对话框:

Scene中有Skybox属性,可以选择material,这里有系统默认的天空盒,也有自制的天空盒,更换之后天空盒会有改变。
方法二:
可以给摄像机添加一个组件–Keybox,在这里也可以直接修改。
天空盒修改之后

上面是在unity中手动修改天空盒,但是有些游戏中要求我们在游戏进行中自动更改天空盒,这时候就需要代码了。我们来一个小小练习,使用代码每隔5秒更改一次太空盒:
这里写图片描述
我把脚本挂在了摄像机上,记得把你做好的太空盒拖进数组中哦~(其实用Resource.load<>()去获取最好了~但这里只是展示核心代码)

Unity 纯色天空是指在Unity游戏引擎使用的一种特殊的天空材质,它的特点是使用纯色作为天空的背景色,而不是使用传统的天空图片或者360度全景图来作为背景。 使用纯色天空有几个优点。首先,纯色天空的加载速度较快,因为它只需要加载一个简单的纯色材质,不需要加载复杂的天空图片或者全景图。这可以提高游戏的加载速度和流畅度。 其次,纯色天空可以更容易地进行定制和修改。开发者可以根据游戏的需求选择合适的颜色来作为天空的背景色,从而打造出独特的游戏世界。比如,如果游戏场景是在太空,开发者可以选择深蓝色或者黑色作为天空的背景色,以营造出浩瀚宇宙的感觉。 另外,纯色天空也可以节省游戏资源和内存空间。相比于使用大尺寸的天空图片或者全景图,纯色天空只需要很小的材质文件,可以减少游戏的安装包大小和内存占用,从而提高游戏的性能和运行效率。 当然,纯色天空也有一些局限性。由于它只是一个简单的纯色背景,不能像天空图片或者全景图那样有更多的细节和层次感。因此,在一些注重视觉效果的游戏场景,可能还是需要使用传统的天空图片或者全景图来实现更丰富的天空效果。 总的来说,Unity 纯色天空对于一些简单的游戏场景或者需要快速加载的场景是非常有用的,可以提高游戏的性能和定制性,但对于复杂的视觉效果要求较高的游戏场景,可能还需要使用传统的天空图片或者全景图来实现更好的效果。
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