正交相机中让物体以1:1的尺寸显示出来

正交相机的Size属性要是屏幕纵向分辨率的一半,这样即可实现把物体尺寸以1:1映射到屏幕上。准确说其实并不是1:1,而是是三维世界中一个单位在屏幕上以一个像素显示出来,例如创建一个默认的cube,在屏幕上只显示一个像素大小

例如,游戏在1024*768的分辨率下运行,Size需要设置成364

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### 回答1: 在使用正交相机的RPG游戏,组织场景需要注意以下技巧: 1. 设计场景布局:首先要确定场景的整体布局和结构,包括地图大小、地形、建筑物、道路等。要考虑到游戏的交互和流程,例如:玩家需要在什么地方寻找任务道具,如何到达目的地,是否需要设计迷宫等等。 2. 确定画面重点:通过调整相机的位置和视角,强调场景的关键元素,例如:主要建筑、任务NPC、道路、景观等等。要让玩家在游戏能够快速找到自己需要的元素。 3. 利用光影效果:正交相机可以让玩家看到场景的全貌,但也容易让玩家觉得场景单调。通过运用不同的光影效果,例如:天气变化、阳光照射、灯光、烟雾等等,可以让场景更加真实、生动。 4. 设计细节元素:在场景添加一些细节元素,例如:花草树木、水流、动态物品等等,可以让场景更加丰富、细腻。同时也可以通过设计不同的场景元素,例如:街道、商店、公园、城堡等等,让场景更加多样化。 5. 配置交互元素:在场景加入一些交互元素,例如:任务NPC、商人、宝箱等等,可以让玩家更加深入地了解游戏世界,并激发玩家的探索欲望。同时,这些元素也可以为游戏增加更多的玩法和乐趣。 ### 回答2: 在使用正交相机的RPG游戏,组织场景的技巧有以下几点: 首先,合理规划场景的布局。正交相机的视野较为宽广,因此可以充分利用屏幕的空间来展示游戏场景。可以通过设计复杂而有趣的地形,设置关卡障碍或者隐秘道路等来增加玩家的探索欲望,并优雅地将各个区域连接起来,形成一个有机的世界。 其次,设计具有层次感的场景。通过合理分层,可以让场景更加生动。比如将背景、前景、景分别设有不同的层次,并根据游戏情节和环境要素来设定不同层次之间的关系和交互。 同时,要考虑到地图细节的丰富性。使用正交相机可以让玩家看到更多的场景细节,因此可以增加一些小对象、动画效果、天气变化、粒子效果等来丰富场景,增加游戏的视觉冲击力。 此外,合理利用镜头运动来引导玩家。正交相机的视角相对固定,在场景切换或者特定事件发生时,可以使用镜头移动或者切换来吸引玩家的注意力,引导其探索、战斗或者完成任务。 最后,要注意场景的可交互性。通过设计一些可交互的元素,比如触发器、宝藏箱、隐藏任务等,增加玩家与场景的互动,让玩家在探索过程有更多的发现和惊喜。 综上所述,在使用正交相机的RPG游戏,合理规划、丰富细节、分层设计、运动镜头和可交互性等技巧,可以让游戏场景更加生动有趣,提升玩家的游戏体验。 ### 回答3: 使用正交相机的RPG游戏,组织场景的技巧有以下几点: 1. 透视与横向平衡:正交相机可以呈现出一种平面感,因此在组织场景时可以注重透视与横向平衡。通过设置远离相机物体较小以及近相机物体较大,可以增强远景效果,给玩家一种广阔的感觉。同时,适度的横向平衡可以保持场景的稳定感。 2. 细节与层次感:正交相机在远景效果上较为强调,因此可以利用大背景搭配细节元素来增加层次感。细致的背景元素可以提升场景的丰富度,同时也可以引导玩家的目光。 3. 遮挡与视角切换:由于正交相机无法直接遮挡视线,因此在场景组织需要有一些特殊设计。可以利用建筑物、墙壁等来遮挡某些区域,以引导玩家前进的方向。同时,视角切换也是重要的技巧之一,可以通过更改相机的位置与角度,使得场景变得更加丰富多样。 4. 照明与色彩搭配:照明和色彩选择对于场景组织至关重要。适合的照明可以突出场景的氛围和特点,增强玩家的沉浸感。色彩搭配要符合游戏整体风格,并能够与场景元素相辅相成。 5. 剧情布局:在组织场景时,要考虑剧情的连贯性和玩家的导向性。通过布局关键元素,如任务目标、NPC等,以及合理的场景过渡,可以使得整个游戏世界更加完整和连贯,增加玩家的游戏体验。 通过运用上述技巧,在正交相机的RPG游戏能够更好地组织场景,创造出丰富而耐人寻味的游戏世界。

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