为了防止快速运动的物体穿透其他物体,最好的设置方法是:把快速运动物体的该属性设置为CountinuousDynamic,其他与该物体碰撞的物体设置为Countinuous,这个值对性能有很大的影响,所以对于那些不需要碰撞的物体,该值就设置为Discrete。Countinuous 碰撞检测只支持基础类型的碰撞体,(Sphere, Capusle,Box)
防止快速运动物体穿透
最新推荐文章于 2024-09-25 23:00:57 发布
为了防止快速运动的物体穿透其他物体,最好的设置方法是:把快速运动物体的该属性设置为CountinuousDynamic,其他与该物体碰撞的物体设置为Countinuous,这个值对性能有很大的影响,所以对于那些不需要碰撞的物体,该值就设置为Discrete。Countinuous 碰撞检测只支持基础类型的碰撞体,(Sphere, Capusle,Box)