Unity 进阶 - 动画系统 - Mecanim动画系统(点击观看试听章节)
Mecanim动画系统
Unity中有一个强大并且复杂的动画系统,我们叫它Mecanim动画系统,那么我们本节课的主要内容就是我们要大概的了解一下,我们学习的新版动画系统是什么样的以及我们本套课程的一些大概内容:
课程中会有很多琐碎的知识点,而且动画系统本身就有很多新的概念,所以我们在学习视频的过程中,最好在课下自己能多练习,否则的话这些小的概念就很容易忘掉!
一、动画剪辑
在使用整个动画系统之前,我们需要先拥有一个动画剪辑,动画剪辑是我们动画系统里面一个最基本的概念,动画剪辑中其实就包含的是一些动画数据,比如说我们一个人物角色在开枪射击的时候,他/她的胳膊是处于什么样的位置,位置如何变化,如何旋转!这些数据都是在动画剪辑中保存的。
动画剪辑我们获取的方式有两种,一种就是在导入模型的时候,这个模型本身就带有动画的情况下,这个动画剪辑可以和模型一同导入进来。另外一种就是我们可以在Unity中,自己制作动画剪辑。那么我们需要使用Animat