算法与游戏实战技术之刀光拖尾实现
最新推荐文章于 2024-08-18 19:23:22 发布
本文介绍了游戏开发中刀光拖尾的两种实现方式,包括美术特效和曲线插值实现,并详细讲解了使用B样条曲线插值算法实现动态刀光拖尾的过程。通过动作取样和时间控制,实现了淡入淡出效果,文中还提供了Unity环境下刀光拖尾的实现思路和关键函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成