- 博客(37)
- 资源 (75)
- 收藏
- 关注
转载 Unity UGUI基础之Image
UGUI的Image等价于NGUI的Sprite组件,用于显示图片。一、Image组件:Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资源(导入图片后选择Texture Type为Sprite(2D and UI))。Color(颜色):图片叠加的颜色。Material(材质):图片
2017-12-28 18:20:03 688
转载 NGUI Sprite的各种Type(Simple、Sliced、Tiled、Filed、Advanced)
官方文档:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0下面是UISprite的Type截图,每一种Type都有不同的用途,在实际的项目中我们根据实际需求选择Type。 每一种Type的解释及适用场景:Simple:标准的Sprite,自适应大小Sliced:九宫格切片,创建固定边框控件的最佳
2017-12-28 18:18:36 547
转载 Unity中查找子组件GameObject或Component的操作汇总
游戏对象 (GameObject)是所有其他组件 (Component) 的容器,涵盖的游戏是所有游戏对象,为了方便游戏开发,下面就大家介绍的查找子组件GameObject或Component的方法。1.GameObject属性:tag常用于区分游戏中不同类型的对象(例如区分玩家和NPC)name:游戏物体的名称 方法:SetActive:使游戏物体处于活跃
2017-12-28 17:52:41 3171
转载 Unity3D如何获取GameObject上的Component
获取Component方式1.直接将脚本挂载到 Light上,可以直接getComponent方式获取。[csharp] view plain copyusing System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
2017-12-28 17:49:27 1173
转载 Unity3D#Unity获取游戏对象详解
我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象。解决GameObject.Find()无法获取天生activie = false的问题。 private GameObject root ;我觉得你最好不要保存GameObject ,而
2017-12-28 17:43:11 390
转载 Unity3D 获得GameObject组件的方法
Unity3D 获得GameObject组件的方法有几种,这里进行说明一下: https://www.cnblogs.com/sunxun/p/5060791.html组件:要获得这些组件,进行操作的话,绑定一个Movescipt 的C#组件,里面的获取方法为 void Update () { Debug.LogError("sprit
2017-12-28 17:35:21 3040
转载 【插件】Resharper 安装以及破解
首先在最下面的地址 下载Resharper进行安装安装后 解压下载好的 文件 会得到如下:打开序列号 会看到然后 复制 %LocalAppData%\\JetBrains 路径会得到进入当前JetBrains 文件夹 然后搜索 JetBrains.Platform.Shell.dll会得到
2017-12-27 22:18:56 2108
转载 ReSharper 配置及用法
1:安装后,Resharper会用他自己的英文智能提示,替换掉 vs2010的智能提示,所以我们要换回到vs2010的智能提示2:快捷键。是使用vs2010的快捷键还是使用 Resharper的快捷键呢?我是使用re的快捷键3:esharper安装后,会做几件事情,这几件事情对于除此使用者,比较麻烦,因此归纳总结一下,以资参考。(1)、会将选项——文
2017-12-27 22:18:02 952
转载 颜色空间系列4: RGB和YDbDr颜色空间的转换及优化算法
颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) YDbDr颜色空间和YCbCr颜色空间类似,其和RGB空间之间的相互转换公式里取http://en.wikipedia.org/wiki/YDbDr 所描述的。 RGB转为YDbDr为:
2017-12-25 21:09:53 677
转载 颜色空间系列3: RGB和YCbCr颜色空间的转换及优化算法
颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在常用的几种颜色空间中,YCbCr颜色空间在学术论文中出现的频率是相当高的,常用于肤色检测等等。其和RGB空间之间的相互转换公式在网上也有多种,我们这里取http://en.wikipedia.org/wiki/YCbCr 描述的JPG转换
2017-12-25 21:09:22 584
转载 颜色空间系列2: RGB和CIELAB颜色空间的转换及优化算法
颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在几个常用的颜色空间中,LAB颜色空间是除了RGB外,最常用的一种之一,不同于RGB色彩空间,Lab 颜色被设计来接近人类视觉。它致力于感知均匀性,它的 L 分量密切匹配人类亮度感知。因此可以被用来通过修改 a 和 b 分量的输色阶来做精
2017-12-25 21:08:50 4913
转载 颜色空间系列1: RGB和CIEXYZ颜色空间的转换及相关优化
颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新) 在颜色感知的研究中,CIE 1931 XYZ 色彩空间(也叫做 CIE 1931 色彩空间)是其中一个最先采用数学方式来定义的色彩空间,它由国际照明委员会(CIE)于1931年创立。CIE XYZ 色彩空间是从 1920 年代后期 W.
2017-12-25 21:08:06 5452 1
原创 Android Studio手动导入库的两种方法
AS可以在setting 中的Editor->AutoImport设置自动导入,也可以通过以下方法手工导入:1.纯手工导入库: 自己书写import语句,前提是知道该导入哪个库2.半手工导入库:光标先定位到在未识别的类上面,同时按Alt+Enter按键,选择import class,根据提示选择需要的库。
2017-12-22 18:31:08 4233
原创 Error:Failed to find target with hash string 'android-15' 解决办法
Error:Failed to find target with hash string 'android-15' in: D:\AS\sdkInstall missing platform(s) and sync project如果出现上面的错误,有两个解决办法:1.点击错误的链接,自动进行更新2.查看现有的SDK版本,把builde.gradle里面的版本改为现有的SD
2017-12-21 16:07:04 3184
转载 android studio Error:(1, 1) 错误: 非法字符: '\ufeff' 解决方案
有时在合并他人代码 或 导入其他代码后,编译提示“非法字符:‘\ufeff’”问题,如下: 主要是文件的编码问题,可以有下面几种解决方式: 方案1:用Notepad++打开 art+m 或者 点击菜单栏的格式选项 选择 UTF-8 无BOM编码 。 方案2:在那个文件下把他修改
2017-12-19 22:35:42 449
转载 【Unity开发】persp和iso两种模式的区别
本站文章均为【小猪熊】原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@周公梦蝶9999 )转载自【小猪熊】 原文链接: http://www.piggybear.net/?p=238persp相当于是透视视野在persp模式下,物体在scene界面上所呈现的画面是给人一种距离摄像头近的物体显示的大,距离摄像头远的物体显示的小。ISO相当于是平行视野在ISO模式下
2017-12-18 21:28:00 2726
原创 【Unity】5.6版本无法新建工程解决办法
在打开一个工程的情况下,去新建一个工程始终无反应。解决办法:1.EDIT->Preferrences->General->Load previous project on Startup,把这个勾去掉2.重启UNITY就可以新建了
2017-12-18 15:24:54 1493
转载 Unity3D 网络通信_HTTP协议、处理Json格式返回值、请求加Oauth
Unity3D 网络通信_HTTP协议、处理Json格式返回值、请求加Oauthpostget登录[csharp] view plain copyusing UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Gen
2017-12-17 16:52:46 1686
转载 unity请求json数据并解析
unity3d在跟.net进行http通信的时候,最常见的就是表单数据的提交请求了,但服务器端会返回一坨json数据,这就要求我们在unity中进行json数据的处理了,一般unity中处理json个数数据用的最多的就是LitJSON(它是.net平台下处理SON数据库的类库)。下面我就贴出源码,仅供学习参考!关于LitJSON的安装和使用,请参考:http://www.360doc.co
2017-12-17 16:49:31 1064
转载 Netty-SocketIO的Web推送实战应用
netty-socketio是一个开源的Socket.io服务器端的一个java的实现, 它基于Netty框架。可应用于服务端主动推送消息到客户端等场景,比如说股票价格变化、k线图的走势,和websocket是一个作用,只不过socketio可支持所有的浏览器。 项目地址为: https://github.com/mrniko/netty-socketio。Socket.IO除了支持Web
2017-12-14 21:40:33 1377
转载 netty-socketio实时推送信息
之前使用做项目使用到实时推送的技术,websocket需要ie9,tomcat7,jdk7以上,兼容性不够好,因此转而使用了netty-socketio,在git上的项目地址。使用maven添加netty的jar包dependency> groupId>com.corundumstudio.socketiogroupId> artifactId>netty-socketio
2017-12-14 21:39:04 959
转载 GOOGLE ADSENSE广告联盟收不到PIN码_快速表单身份验证PIN码方法
在自己的网站或者博客上投放Google Adsense广告是目前很多站长不错的赚钱途径、尤其是Google Adsense不仅单价高、而且信誉好、支付稳定等天然优势让国内众多广告联盟黯然失色、在流量有保证的前提下、一般是能拿到美元的、只不过现在单价降了、我几个月了才40几刀、支付最少得100刀、所以这个过程还是比较漫长的呢、不过只要你用心做站、总会有一天会收到Google Adsense的付款的
2017-12-12 22:19:13 4931 1
转载 IAR SmartRF04Prog 显示“Could not open the hex-file” 解决方法
IAR进行下面设置1、project->options->linker->output Format选中第二个other,不要选Debug information c-spy
2017-12-11 14:06:24 856
转载 IAR软件应用中的错误提示
1Q:Error[e16]: Segment XDATA_Z (size: 0x19a1 align: 0) is too long for segment definition. At least 0xe4c more bytesneeded. The problem occurred while processing the segment placement command"
2017-12-11 12:04:18 2699
转载 TI Z-stack协议栈开发环境和工作流程
ZStack 的体系结构由称为层的各模块组成。每一层为其上层提供特定的服务:即由数据服务实体提供数据传输服务;管理实体提供所有的其他管理服务。每个服务实体通过相应的服务接入点(SAP) 为其上层提供一个接口,每个服务接入点通过服务原语来完成所对应的功能。ZStack 根据 IEEE 802.15.4 和 ZigBee 标准分为以下几层:API(Application
2017-12-09 14:44:28 1203
转载 Zigbee通讯之开发篇(基于TI 的Z-Stack)
1.Zigbee协议和Z-Stack Zigbee协议和Z-Stack是什么关系?这可能是初学Zigbee同学想知道的问题。给大家举个例子吧,我们生活中使用的插排是要符合一定的标准的,现在国家标准是GB2099.3-2008,里面规定了好多插排的电气、机械等要求。不同厂家生产的插排,要在中国国内销售的话,必须符合这个标准。但是生产这个插排的厂家多了去了,像 公牛、philips等等(排除
2017-12-09 14:35:35 405
转载 zigbee Zstack 开发主要步骤
信道选择:打开f8wconfig.cfg选择信道-DDEFAULT_CHANLIST=0x02000000;网络号设定:打开f8wconfig.cfg -DZDAPP_CONFIG_PAN_ID=0x32 设备描述设定:打开GenericApp.h 修以下内容#define GENERICAPP_ENDPOINT
2017-12-09 14:30:44 431
转载 Zigbee Z‐STACK协议栈和TinyOS
ZigBee 和 Tinyos关于ZigBee和TinyOS ZigBee的基础是IEEE 802.15.4。但IEEE仅处理低级MAC层和物理层协议,因此Zigbee联盟扩展了IEEE,对其网络层协议和API进行了标准化,这就是Z‐STACK,Z‐STACK协议栈是TI公司研发,通过ZigBee联盟认证的免费协议栈,协议内部包括了WSN(无线传感器网络)的OS的模型,协议栈具有国
2017-12-09 14:25:03 672
转载 Android中ExpandableListView的使用详解
http://blog.csdn.net/sysukehan/article/details/51960473下面介绍它的基本使用方法先看一下效果:一、最基本的使用新建一个布局文件expandable_layout.xml,内容很简单,一个LinearLayout里面包含了一个ExpandableListView,别忘了给它加上id:
2017-12-09 08:57:55 485
转载 TI协议栈例程GenericApp SampleApp SimpleAp 区别
http://blog.csdn.net/black_yu/article/details/51620279其实三个工程大同小异,结构也相似重点学会一个后,其它的自然就明白了。SampleAppC:\TexasInstruments\ZStack-2.0.0-1.2.0\Projects\zstack\Samples\SampleApp\CC2520DB这个实验按键控制工作
2017-12-08 19:51:55 409
原创 减少Android Studio应用项目体积的办法
减少Android Studio应用项目体积的办法:1.点击菜单Build->Clean Project清一下项目;2.删除“应用名称\build”目录;3.删除“应用名称\app\build”目录;4.再压缩整个项目
2017-12-06 19:53:50 810
转载 Zigbee无线组网技术入门的学习路线
广东职业技术学院 欧浩源一、引言 在物联网技术应用的知识体系中,Zigbee无线组网技术是非常重要的一环,也是大家感觉比较难以掌握的一个部分。Zigbee无线组网技术之所以让你感有学习难度,不是因为它真的复杂,而是它看起来很复杂,让人望而止步。另一方面则是Zigbee技术在应用层面上将硬件和软件完成融为一个体系,要求开发人员既要有扎实的硬件技术,又要有清晰的软件思维。 目
2017-12-03 21:28:04 1215
转载 一图读懂ZStack协议栈的基本架构和工作机理
广东职业技术学院 欧浩源 Z-Stack协议栈是一个基于任务轮询方式的操作系统,其任务调度和资源分配由操作系统抽象层OSAL管理着。 你可以理解为:Z-Stack协议栈 = OSAL操作系统 + CC2530硬件模块 + AF无线网络应用 总体来看,Z-Stack协议栈只做了两件事情:首先进行系统的初始化,然后启动OSAL操作系统。在任务轮询过程中,
2017-12-03 21:26:06 5610
转载 TI Z-stack协议栈开发环境和工作流程
TI Z-stack协议栈开发环境和工作流程2016-12-18 12:36:37分享: ZStack 的体系结构由称为层的各模块组成。每一层为其上层提供特定的服务:即由数据服务实体提供数据传输服务;管理实体提供所有的其他管理服务。每个服务实体通过相应的服务接入点(SAP) 为其上层提供一个接口,每个服务接入点通过服务原语
2017-12-03 21:20:14 4586
转载 Zigbee通讯之开发篇(基于TI 的Z-Stack)
1.Zigbee协议和Z-Stack Zigbee协议和Z-Stack是什么关系?这可能是初学Zigbee同学想知道的问题。给大家举个例子吧,我们生活中使用的插排是要符合一定的标准的,现在国家标准是GB2099.3-2008,里面规定了好多插排的电气、机械等要求。不同厂家生产的插排,要在中国国内销售的话,必须符合这个标准。但是生产这个插排的厂家多了去了,像 公牛、philips等等(排除
2017-12-03 21:11:57 3351
转载 专为物联网而生的操作系统——TinyOS
专为物联网而生的操作系统——TinyOS关键词:物联网,操作系统,TinyOS 在物联网的世界里,一个智能终端节点的存储空间往往不足100KB,那么如何在这么小的空间里高效稳定的运行多进程多任务的程序呢?TinyOS的诞生为我们提供了一个完美的解决方案。 TinyOS的介绍 TinyOS是一款开源的嵌入式操作系统,它基于一种组件(Component-Based
2017-12-03 19:58:43 15129 3
原创 Android Studio导入第三方库SDK(jar)的方法
Android Studio导入第三方库SDK(.jar)的方法:1.把第三方库SDK(.jar)拷贝到项目的app\libs目录,举例volley.jar库说明2.菜单点击File->ProjectStructure3.选择app->Dependencies 4.点击右边的+号按钮,选择jardependency5.选择libs目录下的volley.jar
2017-12-03 08:43:20 7015
Android Studio 2021离线环境配置教程完整介绍
2022-08-18
认识动物儿童早教.apk
2020-10-30
益智拼图软件v2666
2020-10-29
安卓颜色识别器色差计潘通劳尔色卡比对
2020-10-28
安卓takephoto v4.1.0修改存储代码验证可用的拍照相册选择库20201025.zip
2020-10-25
takephoto拍照相册开源库更改为用androidx库v4.1.0版本实例演示
2020-10-24
takephoto拍照相册开源库更改为用androidx库v4.1.0版本
2020-10-24
Android_中文手册_CHM_Android_开发手册_安卓开发手册.zip
2019-11-22
python3.7.0官方帮助文档.zip
2019-11-22
Python3.8.0 官方中文帮助文档 API参考手册 完整版.zip
2019-11-22
益智拼图游戏
2016-01-06
颜色识别器
2016-01-05
通信原理MATLAB仿真实验指导书林志谋第12版2015年11月修订
2015-11-09
通信原理MATLAB仿真实验指导书林志谋2015年10月最新修订版本
2015-10-20
生活好助理计算好帮手生活计算助理V5.20
2014-08-02
认识动物宝宝早教V3.68
2014-07-22
认识水果宝宝早教V1.68
2014-07-22
认识蔬菜宝宝早教V1.68
2014-07-21
实用生活助理健康理财好帮手V4.28安卓手机软件
2014-07-09
认识动物宝宝早教V2.0安卓手机软件
2014-07-05
购房贷款和税费计算器V1.0安卓手机应用
2014-06-30
实用生活助理健康理财好帮手V4.02安卓手机
2014-06-28
实用生活助理健康理财好帮手安卓手机软件V4.01版本
2014-06-26
实用生活助理健康理财好帮手安卓手机软件V3.68
2014-06-19
标准体重计算器-健康减肥参考
2014-06-18
生活计算助理实用多功能计算器安卓手机V3.50
2014-06-13
生活计算助理实用多功能计算器安卓手机V3.20
2014-05-09
生活计算助理V3.00安卓手机
2014-05-03
生活计算助理实用多功能计算器安卓手机V2.20
2014-04-25
生活计算助理V2.10新界面安卓手机
2014-04-24
生活计算助理V201安卓手机版.apk
2014-04-22
实用多功能计算器安卓手机版
2014-04-20
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人