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原创 离线地图的c++ 结合 html实现

项目所需,需要PC离线浏览百度地图,平台win7的PC,结合网络上的各种模式,抛去GMap.Net这种方案,不灵活,今后也不好布置到服务器,决定用js的离线地图实现方式。至于用c++还是c#,其实都一样了。注意,需要ie10的环境。除环境外,还需要有下载离线地图的工具,本人用的csdn上别人写的一个免费下载工具,但是他的只能下载到18级,不满足我的需求,就改写成了支持19级下载的工具。 原来的链接

2017-07-25 18:04:48 3533 4

原创 图形之可见面判别算法

图形中,从3D的转为2D显示到显示器上,处理的一般流程为:3D数据构建(包括纹理、方位、颜色、形状、点数据、uv数据、相机等)、3D->相机世界的矩阵变化、相机视矩阵对世界的截切、投影到相机的观察屏幕、屏幕剪切(获取视口的所有像素的颜色值)、显示到显示器。 可见面判别是其中3D转2d过程中投影到相机观察平面中重要的一步。判断出那些面需要显示,并最终获取观察平面的像素的显示颜色。 一般判别可以有后

2017-07-20 17:53:34 1737

原创 我理解的图形、图像、计算机视觉、虚拟现实

所学专业、工作涉及到了模式识别、人工智能、虚拟现实、计算机图形、图像处理、计算机视觉。专业知识、领域,都比较交叉,比较杂。以个人粗鄙的想法,抛去模式识别与人工智能两个复杂的领域,简单认识下剩下的几个领域。图像处理,表现在常用的软件就是photoshop、美图秀秀之类的,另外有通过图片大概测量距离之类的软件。功能上是对2D的图,进行处理,生成新的2D图。算法一般有噪声处理、增强(对比度、亮度)、边缘

2017-07-11 12:16:22 7471

panorama-to-cubemap 2比1全景图转6面图

将全景图转为6面体图,清晰度损失很小

2021-12-15

配置完全的Photo-Sphere-Viewer.zip

适合有一定基础,或者想做web端全景的懒人。github上配置的不全,本版本为配置完全的,版本为4.2

2021-05-18

Terrain Slicing Dynamic Loading Kit V4.4.0.unitypackage

Terrain Slicing Dynamic Loading Kit V4.4.0,相比之前的,最大的修改支持2018.3

2020-08-04

地形分割、动态加载 Terrain Slicing Dynamic Loading Kit v4.0.zip

地形分割工具。并且支持动态加载。支持unity4以上及unity2018.2以下(unity2018.2后不支持js)

2019-11-08

2018 架构师大会(SACC)演讲PPT下载

2018 架构师大会(SACC)演讲ppt,本届大会包括了核心业务系统架构设计、大数据平台架构、传统企业数字化转型、人工智能应用等四大主线,且每个主线都采用串行的场次安排,以保证大家都能全程听完。

2018-10-25

ogre 场景中文字显示

朝向相机,不会出现网上的移动。并且可设置居中等操作。

2018-07-02

机器学习之python资源包

包含python3.6以及对应的numpy+mkl 、scipy、matplotlib

2018-02-09

AVPro Video for unity(windows)

支持播放绝对、相对路径视频,说支持网络的,但是并没有测试出来可以

2018-01-06

Easy Movie Texture Video Texture for unity(Android)

用于unity 5 以上,发布到Android的视频播放,支持播放本地及服务器视频播放

2018-01-06

无水印离线百度地图瓦片下载器

无水印,可c#的程序,在别人的基础上,改进为可下载最大放大级别的效果

2017-07-25

mysql-connector-c++-1.1.5-win32.msi

mysql-connector-c++-1.1.5-win32.msi ,用于连接mysql与c++的库

2017-06-28

基于Microsoft Speech SDK的C++语音识别

基于Microsoft Speech SDK的C++语音识别,有demo

2016-10-13

mfc+flash 及其交互

通过绑定的形式实现flash调用mfc,mfc调用flash则是callFunction。添加参数。已经由原来的xml解析成好用的参数。

2016-03-14

mfc+flash 透明背景,透明窗口,无锯齿

mfc+flash 透明背景,透明窗口,无锯齿。采用的OLE.

2015-12-26

MySQL基础教程

mysql基础教程。从数据结构到mysql使用

2015-12-26

mysql的c++ 基本API

mysql的c++连接,读,写等API。

2015-12-26

VS下LUA编程环境搭建.docx

VS下LUA编程环境搭建.docx lua是什么大概不用再详述了,希望对大家有用

2015-09-26

游戏引擎架构 中文完整版.part4.rar

游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版.part4.rar。需要四部分都下了才可以

2015-08-27

游戏引擎架构 中文完整版.part3

游戏引擎架构PDF电子书带书签目录完整版.part3。需要四部分都下了才可以看

2015-08-27

游戏引擎架构 中文完整版.part2

游戏引擎架构经典书籍,第二部分.需要四部分都下了才能看。

2015-08-27

游戏引擎架构 中文完整版.part1

游戏引擎架构经典书籍,第一部分.需要四部分都下了才能看。

2015-08-27

Orz ogre 及教程

包含《OGRE3D游戏开发框架指南》,OgreBook,源代码。orz框架是很值得学习的一个框架,尤其ogre这个没有框架,只是纯引擎的情况下。

2015-08-24

c++嵌入flash教程

包含c++嵌入flash的方法、函数、参数详解等。主要通过shockWave

2015-06-11

3D数学基础:图形与游戏开发 英文版和源码

3D数学基础:图形与游戏开发B英文版和源码

2014-12-15

空空如也

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