Bullet
思依_xuni
一边仗剑走天涯,一边油盐酱醋茶
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vs2010下ogre1.8.1+bullet-2.82
OgreBullet已经很久没人更新,看到主页上的配置ogre与bullet的都比较旧,于是参考文章Building OgreBullet with OgreSDK 1.8.1 on Windows.。期间遇到的问题颇多,但最终成功,先看效果图吧。 首先是下载安装ogre1.8.1、bullet-2.82与OgreBulletogreSDK1.8.1可以直接下载安装ogreSDK1.8.1 下载原创 2015-05-26 14:10:36 · 1754 阅读 · 0 评论 -
ogre Bullet库物体碰撞与属性研究
http://blog.csdn.net/cfzjxz/article/details/23110611http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/03/01/1967713.html在Bullet库中,与刚体碰撞属性相关的个关键设置为:[html] view plaincopy转载 2015-09-26 15:39:35 · 819 阅读 · 0 评论 -
关于ogrebullet中如何判断两个物体何时碰撞的问题
http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/03/01/1967712.htmlhttp://huangchunquanmaker.blog.163.com/blog/static/10740848320114170621640/在制作我的demo的过程中出现这样一个问题,人物跳起来,我如何判断他是什么时候落地的,还有落地的问题,o转载 2015-09-26 15:47:46 · 399 阅读 · 0 评论