多核
思依_xuni
一边仗剑走天涯,一边油盐酱醋茶
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OpenMP多线程编程实验
[实验目的] 1、掌握OpenMP的基本功能、构成方式、句法; 2、掌握OpenMP体系结构、特点与组成; 3、掌握采用OpenMP进行多线程编程的基本使用和调试方法; [预备知识] 1、熟练掌握C++语言。 2、掌握Visual Studio* .NET*集成开发环境的使用; 3、性能优化及多核技术的基本概念; 4、OpenMP并行程序设计基础。 [实验原理] 1、OpenM转载 2015-11-02 10:35:40 · 2340 阅读 · 0 评论 -
基于多核平台优化的OGRE 3D渲染引擎
基于多核平台优化的OGRE 3D渲染引擎 陈天洲1+,陈学亮1, 施青松1 1(浙江大学计算机学院,浙江杭州,310027) 摘 要:近年来,随着计算机体系结构的发展,多核平台的应用越来越广泛。多核平台与并行计算理论结合,以多线程的方式有效的提高了应用程序性能。本文针对图形领域中广为使用的OGRE 3D渲染引擎,从多帧渲染、循环迭代、函数调用三个方面进行多线程并行优化,并在多核平台上进行测试转载 2015-11-02 09:46:01 · 991 阅读 · 0 评论 -
OpenMP: 使用OpenMP优化程序
http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/8805425 OpenMP简介 CPU的发展发展已经不再是司空见惯的提高时钟速度啦,功率和散热已经变成了CPU时钟速度提高的热点问题,而是转向了并行处理能力提高,如何充分利用多核处理器和超线程处理器开始成为软件设计中的焦点。OpenMP™ 应用程序接口是与多家计算机供应商联合转载 2015-11-02 10:36:51 · 799 阅读 · 0 评论 -
关于3D引擎中的多线程渲染(Multithreaded-Rendering)
http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/7764916 困扰了一个多月的问题,今天终于有个阶段性的了结了,虽然不知道算不算真正的了结. 多核的cpu现在是大势所趋,渲染是一个很费时的活,所以应该考虑考虑能不能利用多核来提升这部分的性能.引擎一开始没有在多线程方面作任何的考虑,因为我从来就不喜欢多线程,这方面的思考能力不强,而且一开转载 2015-11-02 10:39:15 · 8411 阅读 · 0 评论