FBX与Opengl骨骼系统
FBX是Autodesk提供的一个三维模型格式,由于AutoDesk已经收购了Maya,3D max等流行三维建模软件,FBX可以说是一个完美通用的格式了。FBX主要用途是三维场景的交流,所以它单个文件就描述了整个三维工程,包括摄像机设置,灯光参数,texture图片,音乐,动画,骨骼,关键帧数据等。FBX是一个闭源的格式,我们并不清楚FBX文件内部的存储方式,但是AutoDesk给出了一个很好的SDK,可以通过调用SDK内部的DLL等库文件建立/导出FBX数据。FBX的SDK现在提供C++和Python两
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