在一个稍微大一点的程序中往往需要多个窗体来进行交换。有些窗体的出现是为了提醒用户注意或是为了实现一项指定功能,不希望用户在关闭这个窗口前对相应程序的其他窗体进行操作,这个时候会用到模式对话框,具体的调用步骤如下:
第一步:创建对话框,在程序的资源视图中Dialog文件夹处右键->插入对话框
第二步:为对话框添加对应的对话框类,双击相应对话框视图->在弹出的”MFC添加类向导”中填入对话框类名->点击完成
第三步:在MFC主对话框类中包含刚刚生成的对话框类头文件,如“#include "ShowUserDlg.h"
第四步:在程序中编写代码弹出模态对话框,代码如下:
ShowUserDlg myshowursedlg;//ShowUserDlg为对话框类,myshowursedlg为对话框类实体
myshowursedlg.DoModal();//显示模态对话框
下面是一些MFC已经封装好的特殊功能对话框使用
弹出打开文件对话框
CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, _T("Describe Files (*.GKO)|*.GKO|All Files (*.*)|*.*||"), NULL);
//参数一:为TRUE显示打开文件对话框,为FALSE显示保存对话文件对话框
//参数二:指定默认的文件扩展名
//参数三:指定默认文件名
//参数四:指明一些特定风格,OFN_HIDEREADONLY为忽略只读文件
//参数五:指明可供选择的文件类型和相应的扩展名
int retval = dlgFile.DoModal();
if (retval == IDCANCEL)
{
//点击了取消
}
else
{
//打开成功
mFilePath = dlgFile.GetPathName();//取得打开文件全路径
}