一.简介
关于typedef关键字,以前刚刚学C语言的时候,用它来重定义结构体别名。之后的话就是在用函数指针的时候用过一些,然而并不知道这个还有什么用处。今天花点时间总结一下typedef的细节。
在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差异。简单来说,就是用来给一个复杂变量定义一个好记一点的名字。另外,使用typedef可以简化一些复杂的声明。
二.typedef的用途
1.定义类型别名,而不是简单的替换
typedef的第一个功能是定义类型的别名,比如Int*,比较麻烦,我们可以直接定义成pINt代表int型指针。而这种typedef
// C++Test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//typedef与#define的区别:
typedef int* TPINT;
#define DPINT int*
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a = 1, b = 2;
//使用typedef的TPINT,两个都是指针
TPINT tpa, tpb;
tpa = &a;
tpb = &b;
cout<<"a by pointer: "<<*tpa<<" b by pointer: "<<*tpb<<endl;
//使用#define的只是简单的替换,第二个并不是pointer
//这句话相当于int *dpa, dpb;
//dpb是int类型的变量!!!
DPINT dpa, dpb;
dpa = &a;
dpb = b;
cout<<"a by pointer: "<<*dpa<<"b by value: "<<dpb<<endl;
system("pause");
return 0;
}
结果:
a by pointer: 1 b by pointer: 2
a by pointer: 1b by value: 2
请按任意键继续. . .
a by pointer: 1b by value: 2
请按任意键继续. . .
这里,使用typedef的话,所有定义的TPINT都是int*类型的,而#define仅仅是在编译的时候,将DPI