一:现在Texturepacker软件,直接百度搜索
二:,打开软件,选择如下选项
三:如下图所示
四:打开unity,导入ngui插件,新建一个gameobject,给他添加上UIAtlas脚本
五:新建材质球,shader选择如下图所示选项
六:将TexturePacker导出的txt文件和png文件导入unity中,进行如下操作
七:将刚刚创建的GameObject变成预设,点击Apply,然后删除Hierarchy面板中我们刚刚创建的GameObject 图集就制作好了