使用texturePacker打包NGUI、UGUI图集
在图集打包过程中通常使用texturePacker进行打包,UGUI使用Sprite2D格式,NGUI则需要打包成Atlas图集1. 5.0版本texturePacker拥有Unity两种导出格式(JSON data(.txt) 和 sprite sheet),如果使用UGUI则选择sprite sheet,然后设置相关信息,如下图,并且在Unity中导入texturePacker import插件,该插件会自动将sprite图集分离。2.如果使用NGUI的话选择JSON,然后在使用别的图片创建一个A
复制链接