* 使用egret EUI扩展库使用
1. 自定义组合组件(Button和ProgressBar)的制作:
* 需要EUI自带Button和ProgressBar皮肤
* Button组件由三个子组件构成: image, label(labelDisplay), image(iconDisplay)
* ProgressBar由三个子组件构成: image(track) 轨道, image(thumb) 滑块, label(labelDisplay) 文字
* 按照EUI自带Button和ProgressBar皮肤结构写自定义皮肤(如ButtonType1Skin.exml和ProgressBarType1.exml)
* 在需要使用自定义Button和Progress的皮肤上先引入EUI自带Button和ProgressBar皮肤组件, 把该组件使用的皮肤设置为对应的自定义皮肤ButtonType1Skin.exml或ProgressBarType1.exml
* Button组件对应三种状态(states=up, down, disabled), ButtonType1Skin.exml在设计模式中分别创建三种状态, 并修改对应ui
* ProgressBar组件需要注意皮肤初始的thumb宽度会被默认为100%进度, 因此thumb宽度需要拉宽至期望设计的100%宽度处