Ogre学习教程:Ogre1.8.1+VS2010环境配置

本文档详细介绍了如何在Visual Studio 2010上配置OGRE 1.8.1图形渲染引擎。内容包括下载OGRE SDK及相关依赖,设置环境变量,使用CMake编译,解决SampleBrowser运行问题,并安装Ogre工程向导,最终成功创建和运行OGRE项目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“伟大航路,我把世界上的一切都放在了那里,有种的话就去领取吧”

这是OGRE中文网的一则广告,我想,无论作为OGRE的学习者还是漫漫人生的一名旅人,这句话都是非常不错的激励语。放在这,是否能够让你隐约看到属于自己的新世界?

Ogre(Object-oriented Graphics Rendering Engine)是一款优秀的C++开源图形渲染引擎。OGRE主要提供渲染引擎,但是在系统API,文件管理以及范例中都提供的非常丰富的接口和范例,在设计模式上也有很多考究,代码书写的也比较规范,无论是作为使用还是学习,都有着非常不错的价值。


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 瞎折腾了好几天终于搞定了OGRE与VS2010的配置,在配置过程中也遇到了许多问题在这里写下来,跟大家分享!

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