在Unity中获取、修改安卓设备系统亮度与Activity亮度

这篇博客总结了在Unity中如何获取和设置Android设备的系统亮度和当前Activity亮度。获取Activity亮度时,返回值-1表示跟随系统亮度。设置Activity亮度的代码参考上一篇博客。获取系统亮度的范围是0-1,与状态栏拖动值一致。在Android 6.0以后,设置系统亮度需声明权限并用户授权。建议使用修改Activity亮度,避免影响用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇在Unity里调整安卓当前Activity亮度发布后,发现了一些其他问题,在这里总结一下在Unity中分别调整和获取安卓系统与Activity的亮度的代码。
(日常无奈习惯Ctrl+S)

获取当前Activity亮度

AndroidJavaObject Activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); 
AndroidJavaObject Window = Activity.Call<AndroidJavaObject>("getWindow"); 
AndroidJavaObject Attributes = Window.Call<AndroidJavaObject>("getAttributes"); 
float Brightness = Attributes.Get<float>("screenBrightness");

如果返回值Brightness为-1,那么说明当前是跟随系统亮度的。

设置当前Activity亮度

请参考上一篇博客中的代码。(传送门

获取系统亮度

AndroidJavaObject Activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer&
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