【血条】
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Zok93
热情中的冷静让人清醒,冷静中的热情使人执着。
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【Unity】UGUI血条跟随
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class Fl : MonoBehaviour { // 人物头顶的点,血条的位置,这个点,可以是空物体,也可以通过计算得到 public Transform head; // 血条UGUI里的图片 public Image img; /原创 2015-10-10 23:30:30 · 4477 阅读 · 0 评论 -
【NGUI】NGUI血条制作,当人物移出屏幕后不显示血条,优化代码
using UnityEngine; using System.Collections; /// /// 脚本功能:NGUI血条实现 /// 知识要点:NGUI,3D坐标到2D坐标的转换 /// 创建时间:2015年6月29日 /// 添加对象:添加到玩家身上 /// public class HP_2 : MonoBehaviour { // 玩家 Transform Player;原创 2015-06-30 00:25:23 · 3609 阅读 · 0 评论