蓝鸥Unity开发教程之课时3 Terrain地形系统

蓝鸥Unity开发教程之课时3 Terrain地形系统

一、Terrain地形系统

Terrain地形系统

资源包的导入

场景漫游

 

二、Terrain地形系统

注意一个细节:创建的地形是非常大的,为了避免模型比例失控,我们添加一个立方体,用来今天对比,Unity中code立方体长宽高1m。

  

1Terrain组件:提升地形/沉降地形工具

点击左键—— 提升地形

点击左键+Shift——沉降地形

选择笔刷的形状、笔刷的大小,笔刷的硬度——绘制地形

 

 

2、Terrain:平坦地形工具:设置地形目标高度

 


平滑地形工具

 

导入资源:Unity资源后缀都是.unitypackage


未完待续……

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值