Box2D的编译与运行 - Hello world

转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8574894


最近在编写一个手机游戏,用到Box2D,学习后顺带写了这几篇文章。


整合的方式:把Box2D编译成static Lib, 然后整合

===============

Box2D的编译

===============

1)新建一个名为Box2D的static Library工程,如下图:



2) 新建src目录,把 Box2D_vxxx解压后文件夹中的Box2D直接拷入src中,如下图:


3&#x

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值