《C语言及程序设计》实践参考——打豆豆

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【项目2:打豆豆】
设计一个程序,能重复地在显示下面的信息:
*  1. 吃饭
*  2. 睡觉
*  3. 打豆豆
*  0. 退出
*  请选择(0-3):
根据用户输入的选项,输出一句提示性的话语(将来会对应实现某个功能)。输入0,则退出。
请在下面的程序段基础上完成 
#include <stdio.h>
int main( )
{
    char cChioce;
    do
{
   //显示“菜单”
       
       //输入菜单选项
        
       //根据选项作出处理
        
    }
    while(1);   //这儿貌似死循环,要求在循环体内,有合适的break,使循环即出
    return 0;
}

[参考解答]
#include <stdio.h>
int main( )
{
    char cChioce;
    do
{
   //显示“菜单”
        printf("\n");
        printf("*  1. 吃饭\n");
        printf("*  2. 睡觉\n");
        printf("*  3. 打豆豆\n");
        printf("*  0. 退出\n");
        printf("*  请选择(0-3):");
        //输入菜单选项
        fflush(stdin);  //读字符前清除键盘缓存区
        scanf("%c", &cChioce);
        //根据选项作出处理
        if (cChioce=='0')
        {
            printf("撤退!\n");
            break;  //此break的跳转点有别于下面switch中的break.
        }
        else
        {
            switch (cChioce)
            {
            case '1':
                printf("我吃吃吃... ...\n");
                break;
            case '2':
                printf("我睡觉觉... ...\n");
                break;
            case '3':
                printf("我打打打... ...\n");
                break;
            default:
                printf("\007选择错误!\n");
                //这儿可以不写continue;
            }
        }
    }
    while(1);   //这儿貌似死循环,要求在循环体内,有合适的break,使循环即出
    return 0;
}



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