【项目2:打豆豆】
设计一个程序,能重复地在显示下面的信息:
* 1. 吃饭
* 2. 睡觉
* 3. 打豆豆
* 0. 退出
* 请选择(0-3):
根据用户输入的选项,输出一句提示性的话语(将来会对应实现某个功能)。输入0,则退出。
请在下面的程序段基础上完成
设计一个程序,能重复地在显示下面的信息:
* 1. 吃饭
* 2. 睡觉
* 3. 打豆豆
* 0. 退出
* 请选择(0-3):
根据用户输入的选项,输出一句提示性的话语(将来会对应实现某个功能)。输入0,则退出。
请在下面的程序段基础上完成
#include <stdio.h>
int main( )
{
char cChioce;
do
{
//显示“菜单”
//输入菜单选项
//根据选项作出处理
}
while(1); //这儿貌似死循环,要求在循环体内,有合适的break,使循环即出
return 0;
}
[参考解答]
#include <stdio.h>
int main( )
{
char cChioce;
do
{
//显示“菜单”
printf("\n");
printf("* 1. 吃饭\n");
printf("* 2. 睡觉\n");
printf("* 3. 打豆豆\n");
printf("* 0. 退出\n");
printf("* 请选择(0-3):");
//输入菜单选项
fflush(stdin); //读字符前清除键盘缓存区
scanf("%c", &cChioce);
//根据选项作出处理
if (cChioce=='0')
{
printf("撤退!\n");
break; //此break的跳转点有别于下面switch中的break.
}
else
{
switch (cChioce)
{
case '1':
printf("我吃吃吃... ...\n");
break;
case '2':
printf("我睡觉觉... ...\n");
break;
case '3':
printf("我打打打... ...\n");
break;
default:
printf("\007选择错误!\n");
//这儿可以不写continue;
}
}
}
while(1); //这儿貌似死循环,要求在循环体内,有合适的break,使循环即出
return 0;
}