【题目】下面给出了基类Animal和main()函数。
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p =newAnimal();将出错,将此行删除。
(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
class Animal
{
public:
virtual void cry(){cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
【参考解答】
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。
#include "iostream"
#include<string>
using namespacestd;
class Animal
{
public:
virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
class Mouse : publicAnimal
{
private:
string name;
public:
Mouse(string nam):name(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
class Cat : publicAnimal
{
private:
string name;
public:
Cat(string nam):name(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog : publicAnimal
{
private:
string name;
public:
Dog(string nam):name(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe : publicAnimal
{
private:
string name;
public:
Giraffe(string nam):name(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
p = newAnimal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry");p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p =newAnimal();将出错,将此行删除。
#include "iostream"
#include<string>
using namespacestd;
class Animal
{
public:
virtual void cry() = 0; //纯虚函数,使Animal成为了抽象类
};
class Mouse : public Animal
{
private:
string name;
public:
Mouse(string nam):name(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
class Cat : public Animal
{
private:
string name;
public:
Cat(string nam):name(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog : public Animal
{
private:
string name;
public:
Dog(string nam):name(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe : public Animal
{
private:
string name;
public:
Giraffe(string nam):name(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
//p = newAnimal(); p->cry(); //抽象类不能实例化对象
Mouse m("Jerry");p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
#include "iostream"
#include<string>
using namespacestd;
class Animal
{
protected:
string name; //类族中的数据成员放在这儿
public:
Animal(string nam):name(nam){} //基类的构造函数
virtual void cry()=0;
};
class Mouse : publicAnimal
{
public:
Mouse(string nam):Animal(nam){} //派生类的构造函数要这样写
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
class Cat : publicAnimal
{
public:
Cat(string nam):Animal(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog : publicAnimal
{
public:
Dog(string nam):Animal(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe : publicAnimal
{
public:
Giraffe(string nam):Animal(nam){}
virtual void cry() {cout<<"我叫"<<name<<",是长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
//p = newAnimal(); p->cry(); //抽象类不能实例化对象了!!!
Mouse m("Jerry");p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}