开发者在游戏中通过iap让玩家支付,实际开发中遇到的问题:
1.StoreKit和AppStore之间的通信
一开始有担心游戏内部和AppStore通信的中间环节,其实这个完全不用考虑,StoreKit和AppStore之间的通信完全是有苹果内部处理的,不存在任何问题,我们所需要关心的就是返回给我们支付结果后(购买成功、失败、取消...)等环节的处理
Store Kit代表App和App Store之间进行通信。程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息(网站后台配置的),并将它们显示出来供用户购买。
当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来处理购买信息。下图即为基本的store kit 模型:
2.本地购买和服务器购买
交付方式
苹果的购买交付机制有两种:内置类型(Built-in model)和服务器类型(Server model)通俗点就是本地模式和服务器模式。 不管使用那种模型,你都需要维护产品列表(从网站后台配置的产品列表),