原创
最近用UGUI的时候老感觉有的参数不记得什么作用了,找这个找那个的,记性真不行,还是要写在博客上,不记得可以来看看。现在越来越觉得写博客真的非常有必要。
先创建一个UGUI整合好的Scroll View。
Scroll View 滑动视图 相关参数详解:
Scroll View上的【ScrollRect】 组件:
Content —— 滑动的内容 ( 所有需要滑动展示的内容 )
Horizontal —— 是否支持左右滑动
Vertical —— 是否支持上下滑动
MovementType —— 滑动类型 ( Unrestricted 不受滑动内容边界限制 Elastic 带边界回弹的(Elasticity 弹力) clamped 边界夹紧 )
Inertia —— 是否支持滑动惯性( Deceleration Rate 减速率 ,我感觉就是惯性的大小)
scroll sensitivity —— 滚动的灵敏度
Viewport —— 视口 ( 一般是Content 的父物体,带Mask遮罩后的展示区域)
Horizontar Scrollbar —— 左右的滚动条( 连接的滚动条必须放在Scroll View下 )
Visibility —— 滚动条可见性 ( Permanent 不变的( 只有选择这个关联的Scrollbar才能隐藏 ) auto hide自动隐藏(如果内容不需要滚动就可以看到隐藏滚动条) Auto Hide and Expand Viewport 自动隐藏并扩展视图 ( Spacing 滑动区域和滚动条的间距) )
Viewport上的【Mask】组件:
首先,Mask这个组件尽量少用,DrawCall大,不好优化,一般也就做滑动视图的时候用。
其次,添加Mask的时候还要添加一个Image用它的透明度, 实际显示的图要放在MASK的子物体。
Show Mask Graphic 显示遮罩本身的图片,不勾选就只使用透明度来做遮罩。
Scrollbar Horizontal上的【Scrollbar】组件:
Handle Rect —— 滚动条手柄
Direction —— 滚动条方向
Value —— 当前的值
Size —— 手柄尺寸
Number Of Steps —— 步数 (如果写5,每次滑动是固定的1/5,5次滑动完)