Unity工程判断当前录音权限是否被禁

本文介绍了Unity中如何判断当前录音权限是否被用户禁用。Unity的Microphone类无法直接解决此问题,对于Android 6.0之前的版本,需要通过模拟录音来间接检测,而iOS则有原生接口可以直接获取权限状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity工程判断当前录音权限是否被禁

unity提供了和录音有关的类Microphone https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Microphone.html

这里写图片描述

原本以为devices变量是指当前有效录音设备(应用的录音没有禁用)的数量,但实际上不是。这就很尴尬了,这意味着获取录音权限被用户拒绝时,单靠Microphone类解决不了问题,Unity也没有提供类似的接口,只能调用Android和IOS的原生接口。

1、Android

public boolean checkRecordAudioPermission(){
    PackageManager pm = getPackageManager();  
    boolean permission = (Packa
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