绝不重新定义继承而来的non-virtual函数

假设我告诉你,class D是由class B以public形式派生而来的,class B定义有一个public成员函数mf。由于mf的参数和返回值都不重要,所以我认为它们是void。看下面的代码:

// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"


class B
{
public:
	void mf();
};

class D : public B
{
//public:
//	void mf();
};


int main()
{

	D x;

	B* pB = &x;
	pB->mf();

	D* pD = &x;
	pD->mf();

    return 0;
}
在这段代码中,pB和pD调用的mf都是基类里面的mf()。不管他们的指针指向的是基类对象还是派生类对象。

在看下面的代码:

// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"


class B
{
public:
	void mf();
};

class D : public B
{
public:
	void mf();
};


int main()
{

	D x;

	B* pB = &x;
	pB->mf();

	D* pD = &x;
	pD->mf();

    return 0;
}

现在pD和pB调用的就是各自的mf了。造成这种行为的是,non-virtual函数如B::mf和D::mf都是静态绑定的。这句话的意思是,由于pB被声明为一个pointer-to-B,通过pB调用的non-virtual函数永远是B所定义的版本,即使pB指向一个类型为“B类派生的class”对象。

但是另一方面,virtual函数却是动态绑定的,所以他们不存在这个问题。如果mf是一个virtual函数,不论是通过pB还是pD调用mf。都会导致调用D::mf,因为pB和pD真正指向的都是一个类型为D的对象。


如果你正在编写class D并重新定义继承自class B的non-virtual函数mf,D对象很可能展现出精神分裂的不一致行径。更明确的说,当mf被调用,任何一个D对象都可能表现出B或D的行为。决定因素不在对象自身,而在于 “指向该对象的指针类型”。References也会展现和指针一样难以理解的行径。


这也就解释了,为什么基类的析构函数要设计为virtual函数!


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