c#字节序转换

java默认就是大端字节序,和网络字节序是一至的,所以不转换也不会有问题, 
而c#在windows平台上是小端字节序。 
网络发送字节流是按大端序发送,也就是从左到右发送,和c#的小端序相反,造成网关不能正常识别协议。 
尝试c#中转换一下字节序,通信成功。 
c#中字节序转换有两种方法。 
非字串使用 System.BitConverter.GetBytes()方法,先读入字节数组中,然后再用Array.Reverse()对byte数组反序一下,得到大端序字节数组。 
代码: 
short x = 6; 
byte[] a=System.BitConverter.GetBytes(x); //得到小端字节序数组 
Array.Reverse(a); //反转数组转成大端。 
另外c#直接提供了网络字节序转换方法。 
System.Net.IPAddress.HostToNetworkOrder(本机到网络转换) 
System.Net.IPAddress.NetworkToHostOrder(网络字节转成本机) 
推荐使用这种方法,简单有效。 
代码示例: 
short x = 6; 
short b = System.Net.IPAddress.HostToNetworkOrder(x); //把x转成相应的大端字节数 
byte[] bb = System.BitConverter.GetBytes(b);//这样直接取到的就是大端字节序字节数组。 
对于字符串型:使用 System.Text.Encoding.Default.GetBytes();直接取字串对应字节数组。 
不知道为什么这个方法取到的直接就是大端字节数组。不用转换。 
后来查了一下,关于字串的字节序问题,因为gbk和utf-8都是以单个字节表示数字的,所以不存在字节序问题,在多个不同系统架构都用。对于utf-16,则是以双字节表示一个整数,所以为会有字节序问题,分大小端unicode。 
System.Text.Encoding.Default.GetBytes();在我的简体中文系统上是以gb2312的编码,也就是单个字来进行编码的,所以也不会有字节序问题。 
补充:“对于任何字符编码,编码单元的顺序是由编码方案指定的,与endian无关。例如GBK的编码单元是字节,用两个字节表示一个汉字。这两个字节的顺序是固定的,不受CPU字节序的影响。UTF-16的编码单元是word(双字节),word之间的顺序是编码方案指定的,word内部的字节排列才会受到endian的影响。”,所以utf-8也没有字节序的问题。字节序问题之存在于需要使用两个字节以上来表示整数。而UTF-8只是一串字节流,不存在字节序问题,不过将这些字节流翻译成Unicode比其他的传输方式复杂。以字节为单位编码的,无论一个汉字是多少个字节,都无字节序问题。 
你注意,字节序问题不是指多个字节传输的先后,这个是固定的无异议的。而是指一个多字节编码在机器中的表示方式问题。 
char str[] = 'abaksdkakskasklasflk';这个无字节序问题。 
但 
int str[] = {0x11223344, 2, 3 }就有字节序问题了。因为str[0]同样数值不同机器中表示不同。 
而剩下的, 就是字符编码内部的字节序了。比如UTF-16是用两个字节表示一个字符,但是这两个字节内部如何排序,系统并不知道,所以必须指定字节序。但是UTF-8由于几个字节表示并不相同,一定要从那个表示长度的字节开始读,相当于一开始就知道该从哪里是队头队尾,所以不存在字节序问题。
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